テスト中の Starpoint Gemini 2 - 半分の速度で進んでいます

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の前任者については、スターポイント ジェミニ 2私たちは忘却のマントをすぐに投げ返したいと思っています。このシリーズのデビューは、クロアチアの開発チーム Little Green Men による最初の試みにすぎませんでしたが、この後継作はまだシングル プレイヤーに限定されていますが、現在ではテクノロジーとゲームプレイの自由度の両方の点で大きな進歩を遂げています。

ただし、この改善が Freelancer のような古典的なゲームを構築するのに十分であるかどうか、また、そのようなゲームがリリース前にリリースされるかどうかについては疑問が残ります。エリート: 危険それともまだ遠い人スターシチズン急成長するジャンルでの地位を確保するために。

Steam 情報と製品版
Starpoint Gemini 2 は、Steam および Gog.com からダウンロード バージョンとして入手できますが、製品版としても入手できます。ただし、これも無料の Steam アカウントに関連付けられている必要があり、再販することはできません。Gog.com のバージョンは DRM フリーです

宇宙が燃えている

Starpoint Gemini 2 で戦艦の艦長として、もはや 2 次元ではなく完全にオープンな宇宙を探索する前に、さまざまなスキルセットとボーナスを提供する 3 つのクラスから 1 つを選択します。 指揮官は防御スキルに重点を置き、随伴する艦隊をサポートします。 (最大 2 人の AI 傭兵を雇うことができます)、または格納庫とグライダーがある場合は、独自の戦闘機隊を強化します。射手はあらゆる種類の武器を一時的に過負荷にして、それらを適切に分配することができます。そして最後に、このトリッキーなエンジニアは敵のシステムを麻痺させ、船に影響を与える異常を引き起こすことさえあります。

複数の船を戦闘に送り込み、自分自身を守るように設計されています。このスタイルは防御ボーナスを与えます。

Starpoint Gemini 2 の核心は 3D 戦闘です。この戦闘では常に船を外側から見ることができ、カメラを船の後ろに置いて直接制御したり、視界を敵に集中させて WASD またはゲームパッドを使用して追従したりすることができます。 。私たちは前方にしっかりと向けられた武器で宇宙戦闘機を制御しているのではなく、主砲が船全体に分散されているため、多くの戦術が必要となります。

追加の 3 次元により、最初の次元とは対照的に戦いに勝ちます。スターポイントジェミニダイナミクスと緊張感。私たちはもはやチェス盤のように宇宙船を押し回すのではなく、転がり、敵の周りを回り、敵の側面に倒れます。

課題は、他のシステムが再生している間、完全に充電されたシールドと武器が敵に向けられるように自分の船の位置を維持しながら、個々の敵のシールド セクションを突破し、船体にできるだけ多くのダメージを与えることです。最良のシナリオでは、状況に応じた特別なスキルを使用したり、エネルギーの配分を決定したりします。戦闘では、エンジンから燃料を引き出してシールドに送り込んだり、大砲にバッテリー電力を供給したりします。乗組員に必要に応じて敵に発砲するよう命令したり、私たち自身が照準を引き継ぐこともできます。

開発者はゲームの後半でバランスを微調整する必要があります。ほんの数回攻撃を当てるだけで、強化されたシールドさえも簡単に平らにし、壊滅的なダメージを与えます。優れた操縦を行い、味方ユニットからの支援を得れば、美しい宇宙を背景に感動的な戦闘を体験できるでしょう。しかし、時折、私たちの船が再び爆発して千の破片になったときはフラストレーションが勝ります。

また、情報伝達が最適とは言えず、非常に迷惑です。船の周囲にフィードバック ホログラムを投影し、どのシールドや武器がどこで発射できるか、どのくらい強力に充電されるかを直接確認することはできますが、ディスプレイは常に曲がっており、ほとんどのカメラ角度から読み取るのは困難です。ここでは、数か月にわたる早期アクセス段階からのさらなる改善を期待していましたが、Starpoint Gemini 2 は、特にメニューに関してはこの時間をほとんど活用しておらず、アイテムの比較などの最も単純なジャンルの基準さえも大幅に欠如しています。

全体として、インターフェースは醜いだけでなく、さらに重要なことに、驚くほど実用的ではありません。コンテキスト依存のリング メニューなどの優れたアプローチであっても、実装が不十分なために神経をすり減らすことになるため、むしろ戦いのために取っておきたいものです。

私の船、私の乗組員、私の武器

勝利した戦闘には経験値と戦利品が与えられます。 XP をスキルに投資し、特定の船種または武器のボーナスを受け取ります。私たちは資金と設備を船に直接投入するか、より優れた新しい船を購入します。結局のところ、約 70 隻の宇宙巡洋艦から選ぶことができます。新しい装備、新しい武器、新しい船を探すことは、ゲームの重要な動機付け要素です。

ちなみに、私たちは自分の乗組員についても文句を言います。すべての宇宙ステーションとすべての居住惑星で、私たちの船にさまざまなボーナスをくれる兵士や士官を雇うことができますが、月給が必要です。支払わなければ、彼らは去っていきます。

Starpoint Gemini 2 は、公式スクリーンショットで美しい宇宙のパノラマの前で大規模な戦闘を約束しており、幸運にもゲーム内でこの約束を守ることができます。

戦闘以外でも、小惑星の採掘、商品の取引、敵の船の乗っ取りと販売、およびランダムに生成される多くのサイドクエストによって、これらの買い物に必要な小銭を入手します。しかし、それらはすぐに多様性を欠きます。乗客を宇宙ステーションから別の宇宙ステーションに移動させ、海賊を撃墜または逮捕し、異常をスキャンし、船に放射線を照射して修理する、それだけです。

これらのタスクは、「A から B に飛ぶ」または「A に飛んで敵を撃墜する」に詳細に分類できます。最初は戦いは宇宙を駆け抜けるのに十分な理由ですが、遅くても 3 時間後には、もう一度何か他のことをしたくなります。そして、キャンペーンの話になります。