Starcraft 2:Voidのレガシー - 「Starcraft 2は楽しみのために再生できます」

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

Starcraft 2:Voidの遺産2015年11月10日に登場します。現在は外出されているので、長い間待つ必要はありません。しかし、ブリザードは三部作の最後の部分に他に何を持っていますか? Voidのレガシーはどのような特別な機能を外すべきですか?私たちは正確に耳を傾け、また私たちの質問でリードゲームプロデューサーのクリス・シガティを連れて行くことができました。まず第一に、Blizzardは、新しいプレーヤーを獲得するために、Series E-Sports ImageをVoid of the Voidのレガシーで弱めようとします。

キャンペーン

対決になるまで、プロトス株をおそらく組み合わせる必要があります。

物語は、敵のプロトス部族の連合とあなたの家の再会に焦点を当てています。キャンペーンはProtossを中心に展開しますが、最初の2つのStarcraft 2パーツのアクションラインも適用します自由の翼そして群れの心の上。クリス・シガティはまた、予想外のターンと驚きを約束しました。

全体として、Voidの遺産は、17年前にStarcraftで始まったTerrans、Zerg、Protossの周りのストーリーの終わりをマークすることです。シガティは、その後スタークラフトで再び続くかどうかを明らかにしたくありませんでした。ストレンジ、彼の同僚の一人が以前に主張していた現在のキャラクターがなくても宇宙が存在すること

Voidのレガシーには、前任者よりもさらに予備的な映画が含まれます。食欲のスナックのように、Whispers of Oblivionは再び、特別なメカニックを通じてゲーム中にメインストーリーを継続する多くのミッションになります。 9月末には、»Reclamation«という名前で多くのアニメーション短編映画が公開され、プレイヤーはVoidキャンペーンの遺産に近づきます。

変更と新しい

特に新しいプレーヤーは、空白のレガシーのより良い紹介を経験するはずです。すべての品種のチュートリアルがあるだけでなく、左クリックとは何かをプレイヤーに教える代わりに、より技術的でゲームメカニクスに集中します。

一般に、Blizzardは、StarCraftが非常に競争力のあるeスポーツゲームであるだけでなく、より低い、楽しいレベルでプレイできることをプレイヤーに伝えたいと考えています。

Starcraft 2:void -der koop -modus»同盟司令官«im Trailer

Archonマルチプレイヤーモードも役立ちます。ここでは、数人のプレイヤーが品種を制御し、基地とユニットの管理を分割します。非対称ゲームも可能であるため、2人の初心者が経験豊富なまたはプロのプレイヤーに対して自分自身を測定できます。

さらに、協力的なミッションがあり、自動的に作成された楽しいトーナメントがあります。

Blizzardはマクロゲームプレイを大幅に改訂しました。プレイヤーは、より多くの労働者とリソースソースから始めます。これにより、試合の開始フェーズが加速され、より速い拡張が実施されます。

これにより、eスポーツの出会いも変更されます。 Sigatyによると、専門家は現在、Voidの遺産に対する変化の影響を評価することはできません。

未来

Chris Sigatyによると、今後数年間でLegacy of the Voidの更新が続くことになります。全体として、Diablo 3と同様に、同様の長期的なサポートが計画されています。これには、大きな変化も含まれます。

Sigaty周辺の開発チームは、視聴者が進行中の試合を許可する機会について考えています。現在のMOBAタイトルやCSと同様に、GOでは、観客は彼らが見ることができるものを決定する必要がありますが、コメンテーターの話を聞き続ける必要があります。

ベータフェーズのように、Blizzardは更新の高いレベルの透明性を維持し続けたいと考えています。 StarCraft 2は、変更のオープンな通信とフィードバックのキャッチにより、特に改善されます。