EAスターウォーズ-E3プレゼンテーション:内臓からのスターズウォーズの最初のゲーム内シーン
他のスタジオに加えて出版社の電子芸術は現在、ホラーゲームシリーズを通じてこれにも取り組んでいますデッドスペース知り合い内臓ゲーム別のものスターウォーズのタイトル。
このプロジェクトはまだ正式に提示されていません。ただし、いくつかの詳細は既に知られています。したがって、それはアクションゲームです密輸業者スターウォーズの宇宙で。噂もありましたオープンワールドのロールプレイングゲームのスピーチ、私スターウォーズの映画のように感じるはずです。
Pax Westの一部として、Amy Hennigには一流の人物がいますストーリー著者プロジェクトの初めて、内臓のスターウォーズについて詳しく説明しています。とりわけ、彼女はゲームの違いにアプローチしました未知a。 Hennigは、Naughty DogのAction Adventureシリーズの主著者でもありました。
新しいコンテンツを備えたスターウォーズゲーム
Hennigによると、開発チームはストーリーチームと緊密に連携していますlucasfilmそして彼のボスであるダグ・チャンが一緒になって、最も本物のスターウォーズの感覚を作り出しました。とりわけ、著者はゲームにATSTがあることを示しています。しかし、焦点はおそらく新しいものにあります。
Hennigは、新しいキャラクター、新しい場所、新しいクリーチャー、新しいテクノロジーを明示的に呼び出します。もちろん、これらはすべて、スターウォーズ大学の一環として本物の効果がなければなりません。
UnchartedとStar Warsの違い
それから、ヘニグはスターウォーズゲームと未知のシリーズを比較し、多くのことがあるという小さな明確な結論に至りますコモングラウンド与えるだけでなく、大きな違いもあります。
彼女が常にさまざまな未知のゲームに適用していたルールのいくつかは、スターウォーズではもはや適用されないだろう、と著者は言った:
「UnchartedまたはIndiana Jonesでは、ほとんどずっと主人公と一緒にいます。時にはカメラが魅了されますが、常にプレイヤーにヒーローが何をしているのかを知らせます。マリオンたとえば、テントの[インディアナジョーンズ]。しかし、スターウォーズでは、邪悪な少年たちと彼らがしていることをいつでも見ることができます。「一方、悪役の本部...」」
Hennigは後者を1つの問題と呼んでいます特権的なオブザーバー。映画では、視聴者は主人公ではありません。彼らの問題と課題は、視聴者がそれぞれのヒーローが見ることができないものを見ているという事実によって照らされるでしょう。これにより緊張が生じます。
ただし、この概念はゲームでは機能しません、Hennigは続けています。ここでは、プレイヤーが主人公と同一視し、両方とも共通の知識を持っていることを期待できます。
彼女は、著者がどのように問題を解決したいかを明らかにしていません。ただし、未知のゲームに基づいており、スターウォーズの映画に基づいていないと想定できます。
数人の主人公?
別の問題:スターウォーズの映画では、グループの焦点は通常焦点を合わせていますが、未知は常に1人の主人公に限定されます。可能な解決策はいくつかのプレイ可能なキャラクターですが、ヘンニグはそれについてコメントしたくありませんでした。
代わりに、彼女はプレーヤーと彼の同盟国がスターウォーズの映画のようなものであることを示しました劣っています賢さを通して有利でなければなりません。 Hennigの挑戦:このアイデアをゲームメカニックに変えるにはどうすればよいですか?
内臓ゲームのスターウォーズゲームは、2018年に市場に出る予定です。 Hennigと彼らのチームは、問題解決のための十分な時間をまだ持っています。
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