先週末、ほとんどのプレイヤーはブラスターとケイ船であなたの手を置くことができましたスターウォーズの無法者ストリップ。批評家に好評を博しているのは、多くのプレイヤーに特に好評ではありません。 Metacriticでのユーザースコアは、すでにネガティブエリア全体に滑り込んでいます。
プレイヤーは無法者で一生懸命になります
ユーザースコアの現在の平均メタカシックについて 4.9です。 940ユーザーの評価の合計50%はマイナスです。
比較のために:プレスの評価では、PCとコンソールは75〜77の間に来ます。私たちはあなたのために1つありますプレスの概要。
否定的なレビューで3つのポイント特に頻繁に批判されています:
1。死ぬ
プレイヤーによると、対戦相手は大きなドロップアウトを持っています。Javgar11不平を言う:「NPCは、たとえ撮影しても、反応したり、動いたりしません。」
またBB47B47AIに問題があります:»誇張せずに。誰も気づかずに15の距離から爆発を引き起こす可能性があります。そして、誰かが床の壁を通してあなたを見ることができます - そして、ゲームは終わりました。
2。グリッチ、パフォーマンス、テクノロジー
特にPS5プレーヤーは、数日前に早期アクセスでゲームをプレイすることができたここで不平を言っています。最初の大きなパッチ彼女に最初からやり直さなければならないことを強制しました。
「ゲームは終了していません」、文句を言うvvizzard、「それは急いで出てきました、アニメーションは顔の表情である分厚いです...見てはならず、バグやグリッチでいっぱいです。」
UbisoftのOpen World Adventureのスターウォーズアウトロウテストビデオ
3.ステルスが多すぎる、無法者の気持ちはありません
プレーヤーRosewatttキーヴェスは自分自身を無法者と呼んでいると不平を言っているが、彼の意見では決して法律に違反することはない。
ピザシュテーション同様の問題があり、次のように書いています。「私はゲームをプレイしました。なぜなら、私はスターウォーズの宇宙で無法者になることができると思ったからですが、私が得たものはすべてステルスミッションを強制されました。」
別の側面もあります
この時点で、ユーザーのスコアが悪いにもかかわらず、プレーヤーの43%がスターウォーズの無法者に対して前向きな評価を与えていることは忘れてはなりません。
私たちはこの前向きな気持ちを私たちと一緒にすることができます84の評価かなり接続します。以下のボックスでテストを見つけることができます。
スターウォーズの無法者はプレイヤーを分割しているようです。 Metacriticは、ほとんどのユーザーが否定的な評価で1または0を与えることを恐れています。これは、ゲームの差別化された検査を示すものではなく、実際の意味のユーザースコアを取得します。
多くのプレイヤーは、ゲームが個人的に個人的にアピールしていないため、客観的な質が無視されているため、悪い評価を与えます。他の人は、ゲームとは関係のないモチーフから0を与えます。
良いニュース:少なくとも技術的な問題により、Ubisoftは、パッチがゲームの強制的な新たなスタートにつながらない限り、改善することができます。