1つインタビューMIT IGNE3 2019年、StigはRespawn EntertainmentのゲームディレクターであるAsmussenを報告しましたスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー 読み込み画面なしします。このために、開発者スタジオはトリックを使用しています。メトロイド- シリーズが発生します。
カモフラージュとしての宇宙船
惑星自体だけでなく、異なる領域間の移行がシームレスになった場合、惑星間の旅行中のゲームの流れは邪魔されるべきではありません。
これは、スティンガーマンティスによって可能になります。宇宙船の助けを借りて、画面を充電して中断することなく、ゲームを自由に移動できるはずです。再生可能なシーケンス旅行中の宇宙船では、バックグラウンドで積み込みタイムマスク。
で最初のガンペレー分E3の直前とINの直前に提示されましたプラスブランドンケルチとのインタビュー、スターウォーズジェダイのリードテクニカルデザイナー:順序の下落、あなたはすでに1つを持っている可能性があります良い第一印象完成したゲームがどのように見えるかを獲得します。
順序の詳細:もともとはジェダイに関するものではありません
画面をロードする代わりにクールなシーケンス
に関連してMetroidゲームのレビューSig Asmussenは彼のビジョンを次のように説明しています。
「チームへの私のビジョンは、ビデオゲームで最もクールなエアロックを作ることです。スティンガーマンティスに入り、トップなしでリアルタイムで惑星を離れ、ハイパーラウムに飛び込み、次の惑星に行き着きます。比較的早く起こります。
プレーヤーが宇宙船に入る間、新しいコンテンツはすでに計算され、バックグラウンドにロードされています。この間、calとして、あなたはスティンガーのマンティスに乗ってキャラクターと一緒に機会を持っています楽しませたり、その他の活動追求する。 Respawn Entertainmentは、後日旅行中に対処できる詳細を明らかにしたいと考えています。