スターウォーズ:バトルフロント2-eaは、これまでに人気のないredditコメントでロック解除システムに対する批判に反応します

Um in Star Wars: Battlefront 2 Helden freizuschalten, müssen wir Tage lang zocken.スターウォーズの2人のヒーローのロックを解除するには、バトルフロントでは、何日もプレイする必要があります。

新しいでスターウォーズ:バトルフロント2私たちは、若い人たちとカイロ・レンと一緒に星の戦争に移動することができます。ルークスカイウォーカーオーデルダースの父。ただし、特に後者はロックを解除するのが非常に困難です。最近報告したように、すべきです最大40時間のプレイ時間個々のヒーローのロックを解除する必要があります。

エレクトロニックアートハットナンredditでファンの苦情に反応しますロック解除メカニックを守ります。したがって、このアイデアは高価なヒーローの背後にありました(ダース・ベイダーは約60,000のインマームクレジットですが、ゲームごとに平均275クレジットしか得られません)。

「私たちの意図は、プレーヤーに誇りを伝え、異なるヒーローのロックを解除したときに彼らが本当に何かをしたことを彼らに示すことでした。ヒーローの価格については、オープンベータのデータにある価値を選択しました。変更はマイルストーンの報酬に基づいています。

とりわけ、プレイヤーが1日あたり平均するクレジットの数を見ていきます。さらに、プレイヤーは常に魅力的な課題に直面するように、システムを調整し続けますが、それだけの価値があり、何よりもゲームで到達することができます。」

これに適していますバトルフロント2の戦利品箱がバランスの問題になるのはなぜですか

ファンはEAについて理解していません

Redditコミュニティは、EAの説明をほとんど理解していません。ユーザーdartheitsたとえば、Battlefront-2システムは、おそらく他のゲームのような他のゲームでどのようにFIFA 18機能します:

「FIFAの一部のチームもブロックしますか?レアルマドリードと遊ぶことを許可されるまでに40時間しかギャンブルしなければなりませんか?一体どう思いましたか?」

ユーザーInsty1バトルフロント2でのヒーローのロックを解除することもそれらを比較します喜びの代わりに働きます

「私たちはフルタイムの仕事のように一人のヒーローのロックを解除するために働かなければなりません。クラスの進捗を完全に無視する必要がある間、ロックを解除したい他のすべてのヒーローは言うまでもありません。何もしていないという感覚はありません。すべての楽しみを破壊し、それを仕事のように見せます。

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ほとんどのReddit Down投票の記録Aler Times

ファンの不満も反映されていますコメントのダウン票EAから再び。投稿がオンラインになってから14時間後、彼はすでにそれを持っています148.000否定投票持ち込まれた(11月13日午前11時30分の時点)。比較のために:Redditの投稿はこれまでで最も批判されていました短いだけです24,000の負の反応持ってくる。

だからEASはコメントですこれまでで最も人気のないRedditの投稿。そして、ダウン票の数はまだ登っています。

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