ついに来るのはいつですスターシチズン外?まあ、少なくともSquadron 42と呼ばれるシングルプレイヤーキャンペーンは実際に必要です2020年初頭にベータフェーズを開始します。ただし、このリリースは、少なくとも3か月以上遅れます。開発者はその理由に言及していますブログエントリで「Staggered Development」と呼ばれる新しい開発リズム。
Star Citizenの発展は今どのように働いていますか?
「驚異的な開発」とは何ですか?この用語では、Cloud Imperium Games(CIG)の個々のチームがStar Citizenのさまざまなコンテンツにどのように機能するかを説明しています。将来的には、チームはアップデート3.7のコンテンツに取り組みますが、別のチームはすでに3.8を準備しています。 3.7の作業が準備が整うとすぐに、これを担当するチームはアップデート3.9から始まります。
開発者の利点は何ですか?各パッチで3か月間のみ作業する代わりに、2倍の時間を投資できます。これにより、各更新時間の開発時間が半年に延長され、1年ごとに新しいバージョンを公開できます。追加の時間は、主に仕上げの仕上げに流れる必要があります。これにより、CIGはエラーが少ないすべてのリリースを公開できます。
プレイヤーは何に気づきますか?チームは再構築されていますが、今後のパッチはおそらく少し少ない新機能を提供します。ただし、時間の経過とともに、更新は以前と同じ数と同じくらい多くの新しい要素をもたらすはずです。
Squadron 42は後で来ます:この変更は、Squadron42IMのリリースがロードマップの最新のアップデート3か月間戻ってきました。
スターシチズンの犯罪とルームステーション - アルファ3.6の最高の新機能
4.0の計画コンテンツ
新しい開発リズムとともに、開発者は、2020年の第2四半期に計画されている4.0を更新するために、Star Citizenの公式ロードマップを拡張しました。パッチには現在、11の計画的なイノベーションが含まれています。
- 新しい惑星:そこにガス巨大な十字軍。
- 新しい着陸ゾーン:十字軍のオリソン。
- 改善されたAI:NPCは、惑星の大気の中で船と戦うことができます。
- Bessere fps-ki:徒歩でのNPCの戦闘行動は、より現実的になるはずです。
- ステータスシステムV2:プレーヤーのステータスシステムは新しい効果を受け取ります。
- Zero-Gプッシュ&プル:手でZero-Gで輸送します。
- ステーションでのドッキング:部屋の駅に船がドッキングします。
- 新しい船:クルセイダーヘラクレススターリフター。
- NPCスケジューラ:NPCSのスポーン動作を確認してください。
- 新しいシールドシステム:古いシールドシステムは、「署名された距離フィールド」テクノロジーを備えた新しいシステムに取って代わります。
- ネットワークの改善
なぜそんなに時間がかかるのですか?
スター市民の長い開発時間はしばしば批判されます。常に新しいシフトがあり、究極のリリースは遠く離れているようです。ただし、スター市民の規模のプロジェクトの対応する長い開発時間は珍しいことではありません。
他の多くのゲームとの違い開発者スタジオが設立される前に、スターシチズンが一般に公開されたということです。通常、開発者は、開発の広く進んだ段階でのみゲームを紹介します。そして、これらがすでに確立された企業のプロジェクトである場合、開発プロセスを加速するために、以前のゲームの資産に頼ることがよくあります。しかし、スターシチズンでは、最初のアイデア以来、プレイヤーはプロジェクトについてほとんど知らされており、定期的に更新を受け取りました。
スター市民は大幅に変化しました:を通して2012年に開始されたKickstarterキャンペーンの予期せぬお金の祝福プロジェクトも非常に拡張されました。翼の司令官のスタイルでかつて計画されていたドッグファイティングシミュレーションの代わりに、追加のシングルプレイヤーキャンペーンを備えた完全で自由にアクセス可能な宇宙があります。
スターシチズンの最後のアップデート7月末に登場しましたとりわけ犯罪システムを追加しました。それ以来、あなたは虚偽の駐車を含む不公平な活動で罰せられました。