2012年から2017年にかけて、Cloud Imperium Gamesは、スターシチズンの開発に1億9,300万ドルを費やしました。これは、ゲームが元々Kickstarterを獲得した200万倍のほぼ100倍です。これは最近公開されたものから得られます財務報告書外。
これはまた、この期間中にスタジオがどれほど大規模に成長したかを示しています:2012年の支出はわずか100万でした。 2013年、彼らは1200万人に上昇しました2017年、クリス・ロバーツの周りのチームは5,000万を費やしました。これは主に従業員の数が増えているためです。 2012年には、Cloud Imperium Gamesは13人の従業員しか雇用されていませんでした。2017年には464人がいました。したがって、給与やその他の開発費は、費用の大部分を占めました。
この間、開発者は約2億800万人を服用したため、1500万人の準備金があります。これらの収入は、主に公式ウェブサイトのクラウドファンディングオプション、つまり船舶の販売と事前注文パッケージから提供されます。
しかし、2018年にも来ました新しい投資家パートナーシップから4,600万ドル加えて。クリス・ロバーツによると、2020年にSquadron 42の計画されたリリースは、適切に強力なマーケティングキャンペーンに伴う追加の資金を要求しています。ただし、出版社の手に渡ったり、コミュニティにさらに多くのお金を求めたりしたくありません。
代わりに、Clive Calderと彼の息子キースは、Cloud Imperium Gamesで10%のシェアを獲得しました。キースは、音楽会社ゾンバの創設者として彼の資産に値し、とりわけ、ウィル・スミスがラッパーとしてデビューしました。キースはスヌートエンターテインメントの映画プロデューサーであり、最近のストライプは目隠しとアノマリサでした。
しかし、クリス・ロバーツは、CEOとして、彼はまだCloud Imperium Gamesでしっかりとコントロールしていると強調しました。 「彼らが私たちの哲学とビジョンを共有するとは思わなかったら、私たちは誰も乗せなかっただろう。」