何度かの延期を経て、ついに Stalker 2 のダークな世界に飛び込み、ウクライナの開発会社 GSC Games の新しいゲームを心から楽しむことができますよね?完全ではありません。
テスト バージョンでは、フレーム レートの崩壊、バグ、クラッシュが、楽しいスポークの間に重大な障害を投げかけます。
グラフィックの詳細を減らした後、遅くともゲームの動作が悪化したときには、警鐘が鳴るはずです。そして、テストの開始以来、警鐘は鳴り続けています。しかし、ストーカー 2 はまだ救われるのでしょうか?
Stalker 2: Heart of Chernobyl がゲームプレイの観点からどのようなものかを知りたい場合は、Natalie のテストを見てください。
これが私たちがテストした方法です
私たちは主に、Radeon RX 7900 XTX、32 ギガバイトの RAM、Core i7 11700K を使用してテクノロジーをテストしました。 TSR のウルトラ品質モードの最高設定で 1440p 解像度を使用します。
開発者によると、このセットアップは 4K 解像度と 60 FPS に適しているはずです。プロセッサのみが要件をわずかに下回っています。
また、Geforce RTX 4070 や Geforce RTX 2070 Super などを搭載した他のシステムでも Stalker 2 をテストしました。
システム要件のこと
Stalker 2 が PC に要求する要求はしばらく前から公になっており、ある程度合理的であるように見えます。
しかしそれは事前にあった要件をめぐる混乱開発スタジオは、TSR、XeSS、FSR、DLSS などのアップスケーリングにも依存していることをまだ明らかにしていません。
したがって、指定されたハードウェアで対応する 1 秒あたりのフレーム数を達成するには、これらのオプションのいずれかをアクティブにする必要があります。
要件はパフォーマンスと一致していますか?要するに、いいえ。グラフィックスに対する要求がそれほど要求されない領域では、FPS はターゲット フレームに達しますが、これが当てはまることはほとんどありません。
Nvidia RTX 4090 は、4K 解像度と最大グラフィックス設定で Stalker 2 よりも優れたパフォーマンスを発揮します海 Nvidia-ベンチマークフレーム生成がアクティブ化されている場合は 60 FPS のみです。これはシステム要件にはありません。
AMD テスト システムでも、テストでは 1440p でしかプレイしなかったにもかかわらず、RX 7900 XTX で一貫して 60 FPS を達成できませんでした。Stalker 2 では特に都市と前哨基地が問題になりますが、それについては後ほど説明します。
グラフィック設定を下げたくない限り、ここではフレーム生成のみが役に立ちます。フレーム生成自体に問題がなければ、これは問題にはなりません。
フレーム生成が心配: AMD テスト システムと Nvidia グラフィック カードを搭載した PC の両方で、それぞれのバージョンのフレーム生成に独自の問題があるようです。
AMD システムでは、フレーム生成により極端なスタッタリングが発生し、発生頻度が高くなったり、頻度が低くなったりして、ゲームの楽しみが一部奪われてしまいます。
Nvidia コンピュータでは、この機能によりマイクロスタッターやテクスチャのリロードの問題が発生し、ゲームの楽しさと没入感が犠牲になります。したがって、テスト中にフレーム生成は使用しませんでした。
この機能でよく発生する典型的な入力遅延はそれほど目立たないため、これは特に残念です。深刻なハングやリロードの問題がなければ、追加のフレームを生成することがゲームにとって最適です。
解像度とグラフィックス プリセットが低い場合、ゲームのグラフィックス パフォーマンスは同様に遅くなります。
したがって、RTX 2070 Super を使用し、中程度の設定を使用する PC では、1080p 解像度で約 50 FPS が得られます。ただし、これはゲームのその他の技術的な問題がないセクションにのみ適用されます。これらはごくわずかです。
他の豊富な技術的問題に触れる前に、このテクノロジーの成功している側面について話しましょう。これらは間違いなく存在します。
Stalker 2 - 技術的には気に入りました
確かに、Stalker 2 は確かに今年最高のグラフィックス クラッカーではありませんが、高設定で見ると確かに素晴らしいです。
これは主に、詳細な環境、(単純ではあるが) 密集した植物相、レイ トレーシング、および重苦しい雰囲気の一因となる大気気象の影響によるものです。
特に注目すべき点は、レイ トレーシングは最低設定でも「エピック」でも同様の品質です。
『Alan Wake 2』のような主力ゲームには及ばず、反射で細部が欠けている場合もありますが(写真の下部にある木の幹など)、それでも歩きながら楽しむには十分に見栄えがします。
最高の反射品質と最低の反射品質の違いを見分けるのは困難ですが、高い設定の方がわずかに鮮明になります。
全体として、グラフィックスは AA ゲームに期待されるものです。開発期間はかなりの困難を伴いました– ロシアのウクライナ侵攻を含む。
ストーカー 2 には多くの問題がある
明確にしておく必要があります。Stalker 2 は技術的に良好な状態ではありません。少なくとも、事前に提供されていた PC テスト バージョンでは良好な状態ではありません。
おそらく最大の欠点一部のエリアで大幅なフレームドロップが発生します。これは特に、多くの NPC がいるエリア、つまり都市や前哨基地に当てはまります。私たちのテスト システムの FPS は、平均して約 70 FPS から 40 FPS に低下する傾向があります。それから暴力的なジャークがあります。
RTX 2070 Super を搭載したテスト システムでは、一部の都市ではわずか 10 FPS で動作し、ゲームがメニューを開くことすらできなくなるほどになりました。
問題のある NPC もオープンワールドでキャラクターのすぐ近くに何度も現れ、いくつかの戦いを助けます。
ただし、3 つしかない場合はフレーム落ちを引き起こすため、邪魔になりがちです。したがって、フレームレートの低下を避けるのは困難です。
友好的なNPCがいない戦闘でも、ゲームが停止したり問題が発生したりすることがよくあります。これは、一部の戦いが楽しいゲーム要素よりも負担になることを意味します。
しかし、フレームドロップがすべてではありません。フレーム時間も非常に不規則で、著しく長すぎる場合があります。
注意: フレーム時間が短く、規則的であればあるほど、ゲームの感触は良くなります。フレーム時間は、経時的に個々の画像を計算するのにかかる時間を示します。
問題は山積み: FPS が低下するだけなら、開発者が初日のパッチで協力してくれるという希望がまだあります。しかし、さらに多くのミスがあり、試合が進むごとに希望はさらに薄れていきます。
多様なバグゲームの進行とゲームの楽しみを妨げる行為。これらには、音のない武器や空に向かって上向きに回転する NPC が多数含まれます。
時々、行き詰まってしまい、ゲームを最小化して再度開くまで先に進めなくなることもありました。
定期的なクラッシュさらなるフラストレーションを引き起こす。ゲームは、特にセーブデータをロードするときに諦める傾向があります。その後、再起動して、シェーダーがコンパイルされるまでさらに 5 ~ 10 分間待つ必要があります。
ちらつきは常に付きものです。 FSR、DLSS、XeSS、TSR のいずれを使用していても、家の壁、窓、影、フェンスはちらつきやすいため、気が散ってしまいます。さらに、次の図に示すように、一部の要素のレンダリング距離は、高い設定にもかかわらず非常に短すぎます。
影のレンダリング距離などの小さな誤差も目立ちます。たとえば、建物の木の影からほんの数メートル離れたところに立っている場合でも、より質の高い影を見るにはさらに数メートル近づかなければならず、不快です。
奇妙な出来事: さらに悪いことに、テスト中にいくつかの不一致に気づきました。 RTX 2070 Super を搭載したテスト システムでは、中程度の設定よりも高グラフィックス プリセットを使用した方がゲームの動作が向上します。
さらに、一部のアップスケーリング プリセットでは、パフォーマンスに違いが生じるはずですが、違いが生じないようです。たとえば、TSR アップスケーリングをパフォーマンスに設定し、次に UltraQuality に設定した場合、パフォーマンスの点ではほとんど目立ちません。
これにより、最初の質問に戻ります。
ストーカー 2 はまだ救われるでしょうか?
はい、そうです。しかし、エラーが山積しているという事実を考慮すると、『Stalker 2』がリリースされてもプレイできないことは確実だ。
私たちは、ゲームの混雑したエリアや戦闘におけるパフォーマンスを少なくとも大幅に改善する迅速なパッチを期待しています。それが現時点での Stalker 2 の最大の問題だからです。
戦闘中によく起こるカクつきも、ゲームの全額を支払う前にできるだけ早く修正する必要があります。
パッチはすでに発表されていますか?はい、提示された問題のいくつかに対処する初日パッチが提供される予定です。しかし、正確にいつ実現するのか、またどれだけのエラーやパフォーマンスの問題を修正できるのかは現時点では不明です。
次のビデオでは、ゲームが技術的にうまく開発された場合の最良のシナリオでどのように機能するかについて説明します。
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編集上の結論
Stalker 2 は現時点では、自分が何に夢中になっているかを理解している絶対的なハードコア ファンのみに適しています。最初からタイトルを適度にプレイできるようにするには、強力なハードウェアも必要です。
それ以外の場合は、おそらく待つ必要があります。大規模な FPS の問題と一部の領域でのカクつきは、ほとんどの人がこのタイトルを楽しむ前に緊急に修正する必要があるためです。
したがって、いくつかのパッチを待って、状態が改善するかどうかを確認することをお勧めします。