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フィッシャーライト
上海のダブルエージェントのメーカーへの最後の訪問中に、彼らは私たちがAIの同志と協力してプレーしなければならないことを私たちに約束しました。
ナイトビジョンデバイスは、二重エージェントではほとんど不要です。
アイスランドで私たちと一緒に旅行しているエージェントの同僚であるジョン・ドゥは、フェンスを介して私たちに助けられることがありますが、すぐに再び消えて、非常に非劇的に撃たれます - クープの感覚によってトレースはありません!実際のイントロが続き、今では本当に始まります!しかし、ビデオシーケンスは最後のゲームシーンにとって意味がありません。何かが欠けているようです。サムの近くにいた人はおそらく死んだでしょう。それは彼と一緒に彼と一緒にいたので、彼は秘密のエージェントとして刑務所に紹介されることに同意しました。その後、少し早く機能します! PlayStation 2のダブルエージェントバージョンを見てみましょう。実際、最初のミッションははるかに長く(約束の協力部品を含む)だけでなく、サムの娘が酔っ払っていることも学びます。一方、PCのスプリンターセルの初心者は、サムに娘がいることすら知らない!
刑務所
私たちはサムと一緒に刑務所にいることに気づきます - フィッシャーは剃られ、下水道があります。はい、それは壊れた男がどのように見えるかです!彼は、彼が置かれたテロリストであるジェイミー・ワシントンと友達を作りました。彼はサムにナイフとラジオを置きます。フィッシャーは、両方が逃げることができるように、壊れてラダウを整理する必要があります。
決定シーン:無防備な人質を殺しますか?
これから、サムスは雇用主であるNSA、およびJBAの新しい偽の同僚との評判に影響を与えました。サムがランニングで警備員を殺し、NSAのボスの信頼を沈め、ジェイミーを失望させ、JBAのそれを沈めた場合。値の1つがゼロになると、ゲームは終了します。ジェイミーを警察官から十分に迅速に救わないと、彼は自分自身を助けますが、私たちのJBAの結婚は消えます。それにもかかわらず、テロリストは私たちをその基地に連れて行きます。ここでは、使用可能なことを証明し、25分で障害物コースを完了する必要があります。チャイルドゲーム、私たちは3つでそれをすることができます!
これで、JBAの根元を歩き回り、ブロックされた領域に忍び込み、指紋やその他の証拠を確保し、NSAの信頼を高めることができます。また、射撃場で何ができるかを示し、JBAに感銘を与えることもできますが、そのようには感じません。ボスの間違い!時間が切れたとき、私たちからのテロリストのガイドが忠誠心を呼ぶので、私たちは無防備な人質を撃つべきです!男は泣き叫び、彼の目にパニックに陥り、彼は口の中のギャグを通して私たちをお辞儀します。しかし、私たちはそれを助けることはできません:私たちのJBAの自信がさらに低下した場合、ゲームは終わりました。射撃場に行くことを好んだでしょうか!引き抜かなければなりません
ドッペルト粉砕
私たちの怠inessは、罪のない人を殺したばかりで、私たちは避けることができたでしょう。実際、ダブルエージェントでそれを行うことができます。
通常のミニゲームでは、コード、ロック、または金庫をクラックします。
一方では、いつでも保存できます。他方では、いつでも両方の組織を満たすことができます。各ダブルエージェントの使用には、JBAとNSAの目標が含まれます。他者への信頼の喪失。これらの場所では、彼らは通常、1人以上の人々の生と死を決定し、サムがつかの間のテロリスト、危険な姿、または未知のヒーローとしてクレジットでオフになっているかどうかを判断しなければなりません。しかし、ドラマはシーンで大部分が失われています。なぜなら、彼らはどのキャラクターにも大きな絆を築いていないからです - 物語はそれには弱すぎます。クルーズ船の爆弾を照らすこと、爆弾を排除したり、同僚のエンリカの靴の不活性化を靴に入れたりすることに直面しているとき、私たちは長くheしません。 JBAとNSAが米国の信頼を続けている限り。
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