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スペルフォース3おそらく、それは素晴らしいゲームになるでしょう。私たちはすべての私たちの印象を持っていましたプレビュー私たちは私たちにこの印象を持っていましたVorabtestまた、最終テストバージョンでもこの印象がありました。しかし、それは印象のままです。まだ言うことはできません。
リリースの3日前に、私たちはテスト禁輸措置の終了のためのキャンペーンがあるいくつかの問題で定期的に問題に出くわしました終了しませんできた。逆説的に、予備テスト用のバージョンGamestar Edition 12/2017おそらく最終的なトライアルバージョンよりも完成した印象。何度も何度も、私たちは走りを休んで、開発者からの固定を待つか、古いゲームをロードして再びプレイしなければなりませんでした。
何度か私たちは壁にメインクエスト全体を駆り立てたバグに出くわしました。このクエストギバーは私たちと話をしたくないので、それは続きません。
だから私たちはまだ私たちが評価なし許すことができます。キャンペーンが後の章でどのように発展するかを単に知りません。もちろん、Gamestar.deの評価を含むテストをできるだけ早く提供します。リリースがより良い状態であることを願っています - そうでない場合、Spellforce 3はかなりの切り下げに適応する必要があります。
最初最終バージョンの状態に関する見通しあなたは私たちに入りますスペルフォース3のライブストリームリリースの1日前に、より高度なバージョンを再生する場所を作成します。
ここでは続きません
私たちの試用版のいくつかの場所で、私たちは厳しい硬さに出会いましたプロットストッパーバグ。メインクエストに不可欠なオブジェクトのオブジェクトを記録できない場合があり、クエスト提供者が対話を拒否する場合があります。他のクエストはロックできますが、不必要に困難にします。たとえば、Goblinkönigは、反乱軍が私たちに注文を与える前に彼の反乱軍をやったときに、洞窟の出力の解決策を明らかにしたくない。それから、代替パスとしてのボスの戦いは2つしかありません。1つはほとんど困難です。
そして、私たちがヒーローのグループ全体から遠すぎたときにコメントなしで壊れた対話がありました - そして、「あまりにも遠く」ということは、それが半分の画面を離れてはならないことを意味します!最初は、問題がどこにあるかをゲームが私たちに知らなかったので、別のプロットストッパーに出くわしたばかりだと思っていました。
右側の3人のグループメンバーは遠すぎるため、対話はエラーメッセージなしで単純に停止します。
スペルフォースの大小のバグ3
それほど深刻ではありませんが、それでも見苦しいです間違ったサイドクエストと対話のトリガー。私たちは、約4つのオークトランクを大規模なライバルと組み合わせて、首長を征服することになっています。そのうちの1人では、裏切り者が私たちが他の誰かの首長を置いたら私たちを助けたいと思っています。
のみ:私たちは4つの部族をまったく必要とせず、ライバルから直接参加し、それを平らにしました。その後、トランクが自動的に参加します。ここまでは順調ですね!裏切り者だけがそれを理解していません。彼の対話は、私たちがオークを納得させなければならないかのように尽き続け続け、クエストは何もしません。
私たちの漁師は、176の魚がまだ湖に飛び散っていますが、仕事を拒否します。
何度も何度も、対話は誤ってまたは数回連続して再生されます。時々機械的なバグを再生します。レベルで、私たちの漁師はあらゆる湖で釣り竿を捨てることを拒否しました。ゲームがコンピューターを停止すると、ブルーススクリーンがクラッシュします。ただし、それが唯一の技術的エラーでしたが、パフォーマンスに関しては、Spellforce 3は完璧でした。