これがQuake - The Shooter Quakeの誕生です

殿堂入り: Quake - ザ・シューター・クエイク

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クエイクとは誰ですか?魔法の「ヘルゲート キューブ」を頭上に持ち、強力なハンマーで建物全体を粉砕できるファンタジーの戦士。これは、ジョン カーマックが卓上ロールプレイング ゲーム「ダンジョンズ & ドラゴンズ」のキャラクターを想像した方法であり、新しく設立されたスタジオ id Software のスタッフは、長い夜をこのゲームで楽しんでいます。 1990 年にはすでに、若い起業家たちは、この震える名前のヒーローに自分のゲームを与えることを夢見ていました。

Jump&run コマンダー・キーンの第 3 話では、ロールプレイング ゲーム「The Fight for Justice」がすぐに発表されます。「あなたは弱者としてスタートするのではなく、地球上で最も強く最も危険な人物であるクエイクとしてスタートします。 「1-Hungerleiders」というジャンルに通常あるレベルの代わりに、キャラクターは稲妻ハンマー、再生リング、「超次元アーティファクト」を備えたスーパーマンです。コマンダー・キーンと同様に、ザ・ファイトを行進する必要があります。側面から見た正義のために、そしてジャンプ、スクロール背景グラフィック、さらには 256 VGA 色。

しかし、今回の発表だけでは十分ではありません。プログラミングの天才ジョン カーマックはすぐに 3D テクノロジーの実験を開始し、その結果、Wolfenstein 3D とドゥーム。名前クエイクしかし、それはとてもクールなので、いつかそれを使って新しい ID ゲームを作らなければならないほど忘れられないでしょう。もしかしたら三次元かもしれない。

災害のレシピ

Quake が過酷な開発段階を経て 1996 年の夏にようやく登場したとき、のどかなダンジョンズ & ドラゴンズの夜は遠い記憶に過ぎませんでした。 id の共同創設者である John Romero はリリース直後に解雇され、完成したゲームは最初の野心的なアイデアとほとんど共通点がありませんでした。

カーマック氏の新しいエンジンの開発に予想よりも時間がかかったために設計が変更され、Quake を迅速に再発明する必要があり、ストーリーやロールプレイングに費やす時間が残されていませんでした。これは災難を招くように思えますが、驚くべきことにマイルストーンにつながります。

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