新しい Microsoft コントローラー - モバイルゲーム用に開発中と伝えられている

Microsoft はモバイル ゲーム コントローラーのプロトタイプを開発しました。

スマートフォンやタブレットでより要求の高いゲームをプレイすると、さまざまな理由から問題が生じることが判明しています。ハードウェアの制限に加えて、その制御は特に困難です。しかし、Microsoft は現在、Project xCloud の一環として、モバイル ゲームに対するこれらの障害に対する解決策を研究しているようです。

その間プロジェクトxクラウドMicrosoftによると、Microsoftはスマートフォンやタブレットで「コンソール品質」のストリーミングゲームを社会的に受け入れられるようにすることを目指しているWindowsCentral特定のモバイル コントローラーを開発する場合、それらは明らかに Nintendo Switch やその他の携帯ゲーム機のソリューションに基づいています。 Microsoft が闇から持ち帰ったとされる 2014 年の研究文書には、サイズを柔軟に調整できるコントローラーのプロトタイプが示されています。

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Microsoft の研究部門の公式文書には次のように記載されています。

「[...] 多くの種類のゲームはモバイル デバイスにはあまり適していません。AdaptControl のようなシステムがあるにもかかわらず、[...] Dpad、ボタン、ジョイスティックなどの従来のゲーム コントロールのタッチベースのエミュレータでは、満足できないことがよくあります。[...] ] 一部の安価な製品では、スマートフォンを改造されたハンドヘルド ゲーム コントローラーに接続できるようになります [...] ただし、これらの追加ハードウェアは硬い形状であるため、かさばって柔軟性がないと感じます。」

Microsoft のプロトタイプの画像から判断すると、このメーカーは明らかに、コントローラーの 2 つの半分を引き離すことができる一種のスライド機構に依存しているようです。スマートフォンまたはタブレットは中央に配置され、基本的にコントローラーに固定されます。

これまでのところ、プロトタイプは 3D プリンターからのモデルのみであるため、そのようなコントローラーが実際に市場に投入されるかどうか、またいつ発売されるかは現時点では完全に不透明です。ただし、Project xCloud の一環としてのメーカーの取り組みを考慮すると、Microsoft が近い将来に対応するハードウェア ソリューションをリリースする可能性は非常に高いと思われます。

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