絶大な人気を誇るローグライク デッキ ビルダーのファンスパイアを倒す来年には続編も公開される予定ですので、お楽しみに!開発者 Mega Crit は、スレイ・ザ・スパイア 2今年の Triple-I Initiative Showcase で発表され、ゲームに関する最初の詳細が明らかになりました。
新しいキャラクター、敵、そして課題
スレイ・ザ・スパイアの数130,000 票以上の投票で 97% の肯定的な評価 Steam上このプラットフォーム上で史上最も評価の高いゲームの 1 つです。それだけに後継者への期待が高まるのも不思議ではない。開発者によると、Slay the Spire 2 はオリジナルの独特なゲーム感覚を維持しつつ、いくつかのエキサイティングな革新も追加する必要があるとのことです。
Slay the Spire 2: Steam ヒット作の続編の最初のトレーラー
短くもスタイリッシュな発表トレーラーでは、Slay the Spire 2 の第一印象がわかります。前作からの Ironclad や Silent などの有名なヒーロー クラスが復活しますが、また、次のようなヒーロー クラスにも遭遇します。新しいプレイアブルキャラクター:ネクロバインダー、「忘れられた死体を縛ろうとするさまよえるリッチ」。この闇のクラスには死んだ敵を味方として復活させる能力があるのでしょうか?
によると、Steam公式ページSlay the Spire 2 では「全く新しい敵、イベント、宝物」があなたを待っていますが、「プレイするたびに発見する部屋やアイテムは変わります」。
ビジュアルの見直しと追加の改造オプション
Slay the Spire 2 では視覚的に多くのことが変わりました。オリジナルのどちらかというと静的なグラフィック スタイルの代わりに、後継版はモダンなアニメーションの外観で表現されています。次の GIF は、キャラクターと環境がよりダイナミックで生き生きとして見えることを示しています。
同時に、開発者はエンジンが「ゼロから再プログラムされた」ことを約束します。ユニティスキャンダル開発者の Mega Crit が Unity から Godot への切り替えを希望していることが発表されました。これは、グラフィックのリビジョンが表示されることを意味するだけでなく、モッダーにさらに多くのオプションを提供する必要があります。
Slay the Spire 2 は 2025 年に早期アクセスで開始されます、正確な日付は不明であり、早期アクセスフェーズの期間も不明です。