Skull & Bones: ほとんど忘れられていた海賊ゲームについて関係者が語る

フォンスカル&ボーンズ地平線にはマストのてっぺんすら見えません。ユービーアイソフト シンガポールの海賊版ゲームは何年にもわたって弓の波のようにリリース日を前倒ししており、現在 2022 年か 2023 年になるかについては大きな疑問符が付いています。

しかし、有名な業界関係者でリーカーの Tom Henderson が、多くの興味深い詳細を共有しています。ただし、いつものように、この非公式情報は適切な注意をもって扱ってください。

船、地図、ゲームプレイ情報が漏洩したとされる

ヘンダーソン氏は一連のツイートでアートワーク(公式)とスカル&ボーンズからの情報(ほとんどが非公式)を共有している。最も重要なポイントを以下にまとめます。

へのリンクツイッターの内容

多くの船:海賊ゲームにおいて船が中心的な役割を果たすという事実は、カリブ海の水と同じくらい明らかです。しかし、ヘンダーソンは、船員には貨物船から軍艦まで 5 つの階級と 3 つのタイプがあり、それぞれに独自の長所と短所があると述べています。おそらく、居住地で購入した設計図を使用してさまざまな船のロックを解除することになります。次に、適切な量のリソースが必要になります。

アップグレード:船を好みに合わせてさらにカスタマイズするには、大砲、火炎放射器、さまざまな種類の弾薬など、さまざまなアップグレードを利用できます。オプションの武器だけでなく、木箱、鍛造品、追加の鎧なども必要です。アップグレードはいつでもインストールできるはずですが、ゴールドの費用がかかります。

カスタマイズ:ヘンダーソン氏はまた、帆、ハンドル、シーソングなどの船の部品は好みに合わせて変更できると書いています。

地図:マップの中心は外海である必要があります。それは論理的です。おそらく最速の船で一方の海岸から反対側の海岸まで航行するには、実時間で約 10 分かかります。

マルチプレイヤー:Skull & Bones は依然としてマルチプレイヤーおよび協力ゲームですが、ヘンダーソン氏によると、今後は PvPvE になり、NPC だけでなく他のプレイヤーとの戦いも含まれることになります。内部で争ういくつかの派閥が存在するはずです。

ヘンダーソン氏はリリース日については明らかにしていないが、ゲームは順調に進んでいると書いている。完成まではまだまだ遠いです。スカル&ボーンズはそうすべきです2020年は振り出しに戻りましたほぼゼロから開発をスタートしました。

眼帯をして鉤鉤を振り回して海に出てみませんか?次に、最高の海賊ゲームのリストをご紹介します。

開発者に対する捜査

Skull & Bones は Ubisoft Singapore によって制作されています。このスタジオは現在、公正かつ進歩的な雇用慣行のための三者同盟によって調査されている。それはについてです従業員からの重大な申し立て:差別、セクハラ、有害な企業文化。