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シリカスターシップトルーパーとデューン、シューティングゲームとリアルタイム戦略を組み合わせています。遠い砂漠の惑星で、私たちは貴重な原材料のために戦い、あらゆる種類のエイリアンと競争相手を作ります。
クラシックベースの構造、ユニット、リソース管理に加えて、このタイトルは、魅力的なFPSフードも提供しています。silicaでは常にRTとシューティングモードを切り替えるため、「どちらか」の代わりに「and」の代わりに読みます。
あなたの誰が「バトルゾーン」または「コマンド&征服:反逆者」と呼んでいるのはそれほど間違っていません。一方では、当時そのようなシリカの巨大な未来的な軍事基地を探索します。一方、出版社のBohemia Interactiveプログラムの一部である開発者は、90年代から2000年代初頭のこの感覚をまさに伝えたいと考えています。短いゲームプレイクリップは、私たちが意味することを示しています:
Dune and C&Cに触発された:これが、RTSゲームのベースビルディングが実行される方法です
したがって、コマンドと征服の偶然ではなく、その前身のデューン2とブリザードのスタークラフトの傑作も、シリカの最大のインスピレーションの1つです。事前に:私たちはすでに、予備バージョンで偉大なロールモデルの精神を感じていました。
しかし、良いリアルタイム戦略は戦いの半分に過ぎません。なぜなら、シリカはクラスシステム、運転、飛行機、そして握りしめの戦いを備えた本格的な一人称シューティングゲームになりたいからです。これが実際に機能するかどうかをテストで読むことができます。
もしあなたに合っています...
- ...あなたはデューンと宇宙船のトルーパーが好きです。
- …また、戦略ゲームで自分で銃を持って行きたいと思います。
- ...あなたは次の光学ハイライトを探しています。
あなたに合わないなら...
- ...ジャンルミックスでは何もできません。
- ...サイエンスフィクションの設定を怖がらせます。
- ...あなたは多くの多様性のあるキャンペーンをプレイしたいと思っています。
90年代が戻ってきました!
それほど遠くない将来には、青い惑星の原材料が疲れ果てているため、人類は再び再びなります。 2351年に、バルチウムという名前の未知のクリスタルのような鉱物の大きな出来事がある砂漠の惑星バルタロを発見するのは良いことです。これは表面の畑で成長します。収穫は簡単で、単に詰まった家のあらゆるエネルギーの問題の解決策です。
残念ながら、地元のエイリアン(または私たちはエイリアンですか?)は、単に惑星を搾取することに対して何かを持っています。それは戦争を意味します。これはシリカの初期の状況であり、ストーリーの観点からのゲームがこれまでのところすべてです。