Tomb Raiderの影 - 最も困難な墓レイダーでなければなりません

Shadow of the Tomb Raiderは、以前のすべての部分よりもプレイヤーにとって大きな挑戦に直面するはずです。

墓侵入者の影ララ・クロフトは、三部作の終わりに彼女の最大の課題に直面しなければなりません。ゲームは、前任者よりも暗いだけではありません。ララは現在より経験豊富であるため、プレーヤーの難易度も上げる必要があります。

Laut GameディレクターのDaniel Chayer-Bisson(Viacomicbook.com)ゲーム内のどこでも目立つはずです。 Tomb Raiderの影もふざけているはずですこれまでのところ、最も難しい部分ですシリーズは、2つの再起動部品だけを参照するだけではありません。

「これは、すべての墓侵入者の中で最も困難な墓レイダーです。これは、より経験豊富なララだから重要です。それは大きくなります。あなたを解く最初の墓パズルは非常に難しいでしょう。あなたが死ぬときそれほど遠くないが、これらの恐ろしい死は、あなたが失敗したときにあなたが気分が悪くなることを保証するでしょう。

罰としての残忍な死

まれなメモリポイントの代わりに、プレイヤーは一緒にいます残忍なアニメーション「罰する」ため、ゲームでサバイバルの本能を発展させる必要があります。私たちは、再起動の見苦しい場所を思い出させません。ララは、自分自身を解放するための適切な瞬間を逃したときに何度も何度も鉄の棒で突き刺されました。

ゲームが不公平であるべきではありません。しばらく前に、開発者はそれを手に取って説明しました試行錯誤が分配されています。気配りのあるプレイヤーは、ドライブまたは死の場所を認識できるはずです。さまざまなレベルの難易度があるかどうかはまだわかっていません。

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ここの悪は誰ですか?

一方、リードライターのジルマレーは行きます個人的な発展ララを通過するもの。ここでも、彼女は新しい課題に直面しなければなりません。彼らはまた、プレイヤーの認識を変えるべきであり、ララのヒーローの役割に疑問を投げかけるべきです。

「私たちは言うことができます:わかりました、誰もがすでに何をしましたか?それから私たちは彼らがカットしていないより深いことに行きます。私たちは自分自身と対立しているララを見ます。私たちには敵対者もいます。彼自身の物語は、マルチプレイヤーゲームとは異なり、ゲームから提供することができます。

実際、墓のレイダーの影が得られます協同組合モードを介してマルチプレイヤーを寄付しましたが、墓に限定され、シーズンパスを介してのみ追加されます。おそらく13〜15時間のキャンペーンあなたは一人で体験するでしょう。

Shadow of the Tomb Raiderは、2018年9月14日にPC、PS4、Xbox Oneのためにリリースされます。

Shadow of the Tomb Raider -Video Lara Croftがゲームでどのように発展したかを説明しています