シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのテスト - 世界の終わりから最高の結末まで

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー - テストビデオ: 最良のものは最後に来る

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何を考えていたの、ララ?父親に復讐するために、何としてでもトリニティを止めたかったのですが、それだけの価値はありましたか?ちょっと周りを見回してみてください!巨大な津波が村を襲い、家や人々を流していきます。叫び声が聞こえますか?これはすべてあなたのせいです!

正しくないと思いますね?オリジンズ三部作の最初の部分では、不安を抱えたティーンエイジャーとして描かれていたララが、今ではそのような存在になるはずです。黙示録が引き起こされ、世界は非難される持っている?はい、そうです。しかし、私たちは大惨事の責任を彼女のせいにはしません。なぜなら、今後数時間以内に私たちが目にするものは、シャドウ オブ ザ トゥームレイダー近年、私たちがララ・クロフトの肌で体験した経験、衝撃、触れ、恐怖、そしてインスピレーションは、何よりも私たちにインスピレーションを与えます。

ビデオ:新しいララは強い女性キャラクターではありません

感情のある世界の終わり

もちろん、ララは意図的に世界の終焉を引き起こしたわけではありません。メキシコでは、彼女は発掘リーダーとされるドミンゲス博士を追っているが、彼はトリニティのトップであることがすぐに判明する。この権力に飢えた組織はすでに『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』でララの敵として登場し、若い考古学者に多くの恨みを残しました。それが、ララがトリニティの前の発掘現場に到着したとき、長い間ためらうことなく、ドミンゲスの鼻の下から古代マヤの短剣を奪い取り、それを使って呪いを発動したのです。

ストーリー-リュックブリック:なぜララは秘密結社トリニティをそんなに嫌っているのでしょうか? (ビデオ)

この美しいマヤの短剣はまさに世界の終焉を引き起こしました。

良いニュース: 黙示録は 2 つ目のアーティファクトで止めることができます。悪いニュース: それはペルーのどこかに転がっていて、ドミンゲスはそれを使って世界を自分の思いどおりに作り変えようとしている。おっと。そして、オリジンズ三部作のララの最後の冒険が私たちを導きます最も深いジャングルへ

ララは一人ではなく、親友のジョナと一緒に旅行します。私たちは彼を第一部の遠征船エンデュランス号でコックとして働いていた頃から知っています。暗い雰囲気と差し迫った終末にもかかわらず、私たちはそれを経験し続けています感情的な瞬間、ララの非常に個人的な側面を示しています。

キャンプファイヤーで、ジョナは兄のことを、ララは母親のことを話しながら彼女を労いました。そして、ララが世界の終わりに簡単に対処できないことがわかります。私たちは、トリニティに対する罪悪感、悲しみ、憎しみに同時に悩まされる、強くて決意の強いヒロインの姿を目にします。そして私たちは彼女への同情を感じます。

黙示録の真っ只中、シャドウ オブ ザ トゥームレイダーでも静かで感情的な瞬間が生まれます。

ダークで魅惑的な雰囲気

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーは、世界の終わりの暗い設定と自然災害を繰り返し取り上げ、ひとつの世界を創り出します。信じられる世界。ジャングルの中にある小さな集落クワック・ヤクでは、私たちは荒廃した家々の間を歩き、周囲に転がっている樽や瓦礫を眺めます。最近ここで嵐が吹き荒れたと住民の一人が語った。ララは謝りますが、男はただ笑うだけです - 誰が天気など気にするのでしょうか?

ララたちの細かな表情が映える最上級のカットシーンで、キャンペーンの重要なポイントを数多く体験します。しかし、それは『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』が物語を伝える方法の 1 つにすぎません。ララがジョナと一緒にジャングルを旅するとき、二人はお互いに何も言わず、むしろ自分たちの冒険について話します。そして、私たちが自分たちでオプションのエリアを探索した後、ララが戻ってくると、ジョナは私たちが何かを発見したかどうかさえ尋ねます - 素晴らしい詳細です。

物語の別の部分を学びます洞窟や遺跡の探索、そこではマヤ、インカ、アステカの遺跡が数多く見つかります。私たちは、ある種の概要書を通じて、神々や風習について多くのことを学びます。たとえば、ママ ザラはインカの穀物の女神であることをご存知ですか?

素晴らしい照明の雰囲気と相まって、ジャングルはグラフィックのハイライトの 1 つです。

時には、こうした歴史の教訓が生きてくることもあります。あまり先を行きたくないのですが、ある時点でアクション アドベンチャーが短編になってしまいます。手に汗握るホラー旅行その中で私たちは思っている以上に古代の人々の文化に近づいてしまいます。

さようなら雪、こんにちは熱帯地方!

『Rise of the Tomb Raider』で雪に覆われたシベリアをララに同行させた後、私たちは今度は熱帯地方へ向かいます。巨大な木々が空にそびえ立ち、ウサギが茂みの中を走り回り、植物が湖に映る - ジャングルへようこそ!太陽の光が木々のてっぺんや岩の間できらめき、植物が柔らかい影を落とすと、私たちは差し迫った黙示録のことを一瞬忘れることさえあります。しかし、この世界は視覚的にだけでなく、音響的にも私たちに感動を与えます。あちこちでさえずり、ガサガサ音、さえずる音が響き渡り、ドラムのビートとコウモリの鳴き声が暗い洞窟の中で響き渡ります。

ジャングルのどこにでもたくさんのヤツが潜んでいるので、私たちはここで休暇を過ごしたくありません。致命的な危険ジャガーやピラニアなど、そうです、水の中ですら安全ではありません。シナリオに沿って、前作よりも水中の通路が大幅に増えています。しかし、ほとんどのゲームのように煩わしいものではなく、探索、閉所恐怖症の緊張感、ステルス要素を完璧に組み合わせているため、これらはシャドウ オブ ザ トゥームレイダーのハイライトのひとつとなっています。

ジャングルにはいくつかの危険があります。ここでは私たちはジャガーの領域に入っています - そして彼は幸せではありません。

そのため、ララが息を切らしている間、私たちは背の高い海草の中にピラニアから隠れなければなりません。彼女は呼吸器を持っていないので、空気は限られた資源になります。洞窟の天井には空気穴があり、酸素を節約できます。さあ、一息ついて、先に進みましょう。音楽が不気味に盛り上がる中、ララは狭い隙間に飛び込み、ゆっくりと道を進みます。今にもウツボの攻撃が来ると予想されます。気の弱い人には向きません。濃密な雰囲気にぴったり

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