Shadow of the Tomb Raider-開発と広告のために最大1億3500万ドルの予算

Shadow of the Tomb Raiderのおおよその生産およびマーケティングコストが知られています。

AAA Productionsは、開発者や出版社にとって非常に高価で危険です。これにより、エイドスモントリオールのスタジオチーフ、デイビッドアンフォッシーが再び確認されます。GamesIndology.bizとの会話で。 Fossiによると、現在の開発墓侵入者の影75ドルと1億ドル(約63〜8400万ユーロ)、その上、彼は3500万ドル(2900万ユーロを超える)のマーケティング予算を呼び出します。

このような生産コストは、トリプルA市場でもかなり低いです。GTA 5そして運命すでにほぼ1億5000万ドルかかります。多くの場合、他のゲームでは生産コストなどに対応する低いマーケティング予算は、さらに印象的です。忘れられないですたとえば、広告キャンペーンのためにコールオブデューティ:モダンウォーフェア2、実際の開発の4倍の費用がかかっていると言われており、シリーズの人気のために多くのことを行ってきました。

Shadow of the Tomb Raider Definanceはできますか?

Lara-Croftの再起動の第3部であるShadow of the Tomb Raiderでは、開発者スタジオクリスタルダイナミクスが初めてEidos Montrealの同僚に主要な仕事を与えました。Deus Ex:人類は分裂しましただった。チームとゲームブランドの両方が、パブリッシャースクエアエニックスに属します。

Shadow of the Tomb Raiderが2〜3桁の数百万から生産コストを取り戻すことができるかどうかという問題は残っています。 2人の前任者とDeus Ex:人類が分裂したことはすべて残念ながらすべてでしたSquare Enixの現金ストライカーはいません、ララ・クロフトとの3回目の冒険は、再起動の三部作を完了すると言われており、当面の間、英国のヒロインの最後の部分であったかもしれません。

Fossiと彼のチームはまだシングルプレイヤーゲームに固執しています。現時点では、あなたがからの道ではないかどうかを確認できますHellbladeAAAからAAゲームへのウォーキングと切り替え:生産コストの削減、やや短いゲーム。 Eidos Montrealが墓を駆け抜けた後、どのように機能するかはまだわかりません。クリスタルダイナミクスの同僚は現在、スーパーヒーローアクションゲームを作成していますアベンジャーズマーベルライセンス付き。もちろん、AAAの生産品質があります。

Shadow of the Tomb Raider-Storyトレーラーは、マヤの寺院とジャングルのシーンを示しています