サービスゲームのおかげで、私は少し救われました。それはパンデミック中、知り合いに会うことが許されなかったときだけではありませんでした。去年、私の親友で長年のルームメイトがガールフレンドと一緒に引っ越してきたので、私は何ヶ月もアパートで一人で座っていました。もちろん、ミュンヘンには仕事の後に一緒に何かをするのが好きな人たちをたくさん知っています(特にここチーム)。私は本当の孤独からはほど遠いです。
しかし、サービスゲームは接着剤です彼は現在、ドイツ中の私の年上の友人の輪をまとめています。私たちは異なる仕事で働き、異なる生活を送っていますが、一日の終わりに『コール オブ デューティ』をプレイすると、私たちは皆 20 歳に戻り、笑いながら相手チームの頭頂部を剃ることができます。
現代のサービス ゲームは私たちを操作します、それらはマイクロトランザクションでいっぱいであり、常に注意を払う必要があります - 彼らはこの批判に耐えなければなりません、それについては何の疑問もありません。しかし、成功したサービス ゲームのほとんどは、依然として内部で楽しい体験を提供しており、ブレインオフ モードと競争力のあるランク付けモードの両方で最高の楽しみを提供します。
だからこそ、あらゆる批判にもかかわらず、私は 2022 年の CoD モダン・ウォーフェア 2 と 2023 年のゲームに何百時間も費やせるのです。モダン・ウォーフェア 3ユービーアイソフトのXディファイアント私はギャンブルをします、そしてもちろん時々ですガンダムエボリューションのようなエキゾチックな実験(安らかに眠れ) そしてすべての上に迫っています: ハント: 対決!
私は、あらゆるトリックにもかかわらず、サービス ゲームが提供する楽しさから大好きです。私はサービス ゲームが大好きです。その理由は、継続的な無料コンテンツの更新、活気に満ちた YouTube カルチャー、絶えず変化するメタ、常に新しいストーリーがあるからです。
この愛は遠くまで行きます...過去 15 か月間、サービス ゲーム以外はほとんどプレイしていません。ほとんどの夜は次のとおりでした。ねえ、みんな、ギャンブルしたい?
→ ログイン → コール オブ デューティ アンド カンパニーを 3 ~ 4 時間プレイ → 暑さに出発。
しかし、サービスゲームで不用意に時間を浪費していたからこそ、早急に休憩する必要があったのです。そして私は彼女が私にしたことに驚きました。