RTX 4090 TIはゲーム段階に現れますが、それは(ほとんど)役割を果たしていません

適切な噂の頻度が増加すると、新しいGPU世代のリリースが近づいていることがいつでもわかります。これは、最新のベンチマークリークが示すように、Nvidiaの今後のRTX 4000世代にも適用されます。今回の会話:プレイ中に完全に拡張する可能性のあるRTX 4090 Ti(またはタイタン)の最速のADAラブレースチップの想定されるパフォーマンスコントロール

リークのプラットフォームは再びTwitterです。この場合、シーンではまだ不明であるユーザーXPEAGPUは、不特定のソースから特定のFPS値を見つけたいと考えています。

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貢献に関するコメントでは、RTX 3090(TI)のパフォーマンスとの比較の話は、RTX-4000チップの2倍以上のパフォーマンスについて話しています。ちょうど昨日、別のリークがベンチマークツールに3Dマークを見ました一方、むしろ、ダブルパフォーマンスには十分ではないということです。ただし、考慮すべきいくつかの側面があります。

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現在の漏れがそれほど意味がない理由

現在のリークの主な問題は、統合ベンチマークのないゲームであり、正確なパフォーマンスに大きな影響を与える可能性のある変数が多すぎることを知らないことです。

同じシーンは常に3Dマークなどの合成ツールで実行されますが、可能な限り最高の比較可能性を確保するために、独自のツールのないゲーム内の別のベンチマークシーケンスは、すでに大幅に異なる結果につながる可能性があります。

さらに悪いことに、コントロールが非常に細かく完成したグラフィックスの設定を持っているという事実は、ここでのみ、情報で表面的なものですウルトラ4K RT + DLSS対処する。どのレイトレース設定がアクティブであり、どの種類のDLSSレベルが使用されていたかは、ゲームの正確なベンチマークプロセスと同じくらい強調しません。

漏れに対する結論は明らかです:私たちの意見では、現在のハードウェアとの直接的な比較可能性は単に不可能であるため、指定された値にはほとんどまたはまったく意味がありません。

不確実な外観の代わりに過去をノスタルジックに見たい場合は、Nvidiaグラフィックスカードの歴史を通して時間を通して私たちの小さな旅をお勧めします。

ハードウェアタイムトラベルで私たちと一緒に来てください!

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