ロボットキャッシュ - 蒸気競合他社とデジタル使用ゲーム市場は、早期アクセスからまもなく開始されます

ロボットキャッシュのクライアントは、早期アクセスが開始されるとすぐに検索する必要があります。

ほとんどの灌漑用語を使用するための価格が授与された場合、新しいゲーム販売プラットフォームにはロボットキャッシュ(RC)確かに勝つための良いチャンス。 Steamの競合他社はまもなく早期アクセスから始まり、利害関係者は現在公式ウェブサイト無料で登録してください。プラットフォーム全体は、イーサリアムベースの暗号通貨鉄を中心に展開しています。

早期アクセスが始まるとすぐに、登録されたプレーヤーはデジタルゲームを購入し、RCクライアントを介してプレイできます。後で機能が続きます。オプションでは、In -Houseを許可しますERC-20トークンロボットキャッシュ用に購入した購入価格の25%の鉄とミネンへの鉄。鉄はすべての取引の支払い手段として機能します、コースは鉄1ユーロあたり約1ユーロです。ブロックチェーンは、行われたトランザクションを検出し、ゲームに1人の所有者のみを持つことができるようにするために使用されます。

暗号通貨 - ビットコインが世界中の唯一の支払い手段になると、Twitters CEOは

ビッグネーム

初め出版社および開発者ロボットキャッシュを介してゲームを販売するのは、505ゲーム、Anuman Interactive SA、Antrada Interactive、Fortright Entertainment、Inxile Entertainment、Maximing Games、Microids、Modus Games、Paradox Interactive、Thq Nordic、およびEvilです。他の参加者はまもなく発表されます。このプラットフォームは、関心のある開発者からのアプリケーションも受け入れます。2018年の第3四半期に対応するポータルがオープンします。

RCプロジェクトの背後にあります産業フィリップ・アーウィン(以前のアクティティセリションブリザード)、リー・ジェイコブソン(以前のアタリ)、ブライアン・ファーゴ(スパイラル)のように。

よくある質問:ロボットキャッシュに関する質問への回答

開発者も利益を得る必要があります

以前は不明で、以前は市場に知られていなかった革新的な概念を備えていたため、ロボットキャッシュは本物になる可能性があります確立された販売プラットフォームの確立の詰まり蒸気、起源、アップレイ、またはGOGがどのように理解されるか。プレイヤーにとって、機会は初めて始まります使い捨てのデジタルゲームを再び売り切れることができるように

さらに、開発者と出版社向けのプラットフォームは魅力的であり、5%の売り上げのみを要求したいと考えています。比較のために、Steamは開発者から30%を受け取ります。ゲームの作成者にとって、ロボットキャッシュは、(デジタル)有用な貿易を獲得する機会を初めて提供します。中古ゲームを通じて収益から70%を獲得します。

PRからの小さなヒント:CologneのGamescom 2018を旅行している場合、Rocket Beans TVの商品スタンドでRC攻撃を受けることができます。これにより、コードはアイアントークンと見なされます。これは、最初の段落にリンクされているWebサイトで引き換えて、ゲームへの早期アクセスの開始後に使用できます。

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