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GameStar 読者の皆さんが何年も元気になっているような印象を与えたいとは、私には到底思えません。全くない!しかし、皆さんの中には、Lords of the Realm について言及すると、遠い過去の楽しい思い出が甦る方もいると思います。
このタイトルは 1994 年にグローバル戦略とリアルタイム戦略を組み合わせたもので、大成功を収めたので 2 つの続編が開発され、最後の作品は現在 20 年前のものです。
とライジングロードは、4 年後に早期アクセス段階を終了しますが、2024 年の春には、ついに当時のゲーム感覚を復活させる機会が得られます。これは、少なくとも主に、開発スタジオ Argonwood が 1 つの重要な側面で優れたモデルから逸脱しているためです。
ストラテジー ゲーム Rising Lords: 私たちは最初の領地を征服し、管理します
あなたに似合うのは…
- ...世界戦略はそれほど複雑ではないはずです。
- ...あなたは自分の帝国を平和に運営したいと考えています。
- ...あなたは当時ロード オブ ザ レルムをプレイしていましたね。
あなたには似合わないなら…
- ...グラフィックスタイルにはがっかりします。
- ...魅力的なキャンペーンが必要です。
- ...あなたにとってリアルタイムに勝るものはありません。
中世における難しい決断
あなたは Rising Lords でほとんどの時間を帝国の管理に費やします。新しい Civilization の派生作品と同様に、世界地図はヘクスに分割されています。王国を運営し続けるための最も重要なツールは労働者であり、その数は各州の人口によって異なります。
多忙な労働者は、現場作業員、武器生産者、または走っているクマをベッドの敷物に変えるなど、普遍的に使用できます。労働者がいなければ、各分野の近代化は役に立たないため、中世でも熟練労働者が深刻に不足していたことから、どこに誰を使うかを慎重に検討する必要があります。