ボーダーランドメーカーは不平を言います:Gearboxの従業員Scott Velasquezは、このようにレビューシステムを悪用するのはクールではないこと、「蒸気を許可するために恥ずかしい」と最初に説明しました。
この投稿の下で、GearBoxのCEOであるRandy Pitchfordは、より明確な言葉で再び答えました。
「皮肉なことに、このレビューの乱用とSteamがそれを行うことに興味がないという事実のために、私は2Kの決定に少し満足しています[Epic Store、ed。D。R.]蒸気に向かって。
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Steamはすでに爆撃のレビューに反応しています
それまでの間、バルブはレビュー爆撃を停止しました:Steamは「レビュー乱用に対して行動を起こすことに関心がない」という非難は、プラットフォームに我慢する必要はなくなりました。
それまでの間、新しい「トピック外のレビュー」システムの助けを借りて、SteamはBorderlandのゲームの下で4,000を超えるレビューを隠しています。
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新しい反レビュー爆撃システムはどのように機能しますか?Valveがゲーム内の異常なレビューアクティビティに気付くとすぐに、Steamオペレーターはゲームのそれぞれの開発者が全体的な評価から個々のレビューを除外することを許可します。その結果、最近のBorderlands 2の評価は今非常にポジティブに戻る(90%)。
ただし、レビュー爆撃からの否定的なレビューは、リクエストに応じてトピック外のレビューを表示できるため、完全に見えません。
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開発者は、レビューのプロとコントラについて議論します
別のTwitterユーザーは、Borderlands 3の叙事詩的な契約が存在しなかった場合、これはすべて起こらなかったという非難でPitchfordの貢献をしました。
その後、ギアボックスのボスはこれに答えました加害者とvictimの逆転(「犠牲者の非難」)そして、トロールは「親切に腹を立てる」必要があります。そのため、Twitterで音が荒くなりました。
しかし、他の開発者も議論しました:オランダの最もインディオスタジオVlambeerの創設者であるRami Ismail(核玉座、航空機)たとえば、Twitteringは、一般に、レビューの爆撃により信頼性を失います。そのため、ユーザーレビューのないプラットフォーム(壮大なストアなど)がゲームの開始に適している可能性があります。
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しかし、レビュー爆撃も防御されます:Ismailsのツイートに、Half-Life 2などのタイトルで著者として働いていたChet Faliszekは、ValveのLeft 4 Dead、Portalの著者でした。彼の意見では、レビューの爆撃は、何よりもファンとプレーヤーが開発者に自分の意見を伝える適切な機会がなくなっていることを示しています。
したがって、彼らはまだそれらを維持する唯一の方法を使用しました。問題は否定的なレビューではなく、フィードバックのための通信チャネルの欠如です。そのため、開発者の間ではこのテーマに関する議論の余地のある意見もあります。
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