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代替殺人
別れを告げるにつれ、私はレムナントになんだか居心地の良さを感じ始めます。荒廃した街路、鉄道シャフト、下水道を探索し、アップグレード用の隠された素材や、追加のボスがいる小さなサイドダンジョンを見つけます。
ちなみに、レベルは偶然ではなく手作業で作成されます。 Lordran にあったような驚くべき賢いショートカットを備えた独創的なデザインはなく、代わりにチェックポイント システムを介した定期的なファスト トラベルに頼らなければなりません。結局のところ、一部のダンジョンとボスは実行ごとに各プレイヤーに対してランダムに展開されます。こうやって出会うんだよもう一度最後までプレイするときいくつかの新しいボスとサイドエリア。
最初のボスは、特大の武器と無数の追加物で私たちの生活を地獄に陥れます。
私のボスの 1 人は、倒し方に応じてさまざまな武器をドロップする巨大な木の生き物です。最後のボスを撃つだけなら、報酬として胞子ショットガンがもらえます。事前に足を撃ち落としておくと、代わりに重いハンマーを手に入れることができます。すべてを望んでいる場合は、レムナントを何度もプレイするか、他のプレイヤーのセッションに参加する必要があります。結局のところ、公開セッションは数秒で見つけることができ、必要に応じてインターネット上の見知らぬ人とプレイすることができます。
私もプレイ中にどんどんギアを切り替えていきます受動的な人材無料ですが、スタミナの増加、ヘルスポイントの増加、リロードの高速化など、徐々に増やすことができます。属性ポイントを配布することはできません。キャラクターシステムにはもう少し深みがあるかもしれませんが、それで世界が終わるわけではありません。新しい鎧セットを作成できる神社を見つけました。
セットボーナスにより、時間の経過とともにある程度の自動回復が得られます。それほどエキサイティングではありませんが、少なくともいくつかの新しい服。この時点で、私はこのゲームが提供するものをほぼすべて見たと確信しています。それはちょうど中間のための素晴らしい、難しい中距離シューティングゲームです。わからない!
世界が開ける
ここではもう何も起こっていないはずだと確信していると、巨大な...エヘムが目の前に現れました。この驚きを台無しにしたくないのです。しかし、都市の遺跡と運河はもう終わりです。私は 4 つの新しい世界を旅します。それぞれに独自の外観、ユニークなモンスターとボスがあります。環境は素晴らしく見えますが、レムナントのアートスタイルは素晴らしいです。非常に厳しいボスとの戦いで、私は 2 匹の恐ろしいモンスターに挟まれたサラミのように立ち往生してしまいました。
時々、本物のアリーナでの大虐殺があり、数分間無数の敵と戦わなければなりません。私は数えられるよりも多くの死を遂げます。新しい分野に行くたびにプレッシャーを感じます。徹底的に探索したいですか、それとも最初に次のウェイポイントのロックを解除したいですか?弾薬はほとんど残っていない、回復するのは時間の無駄だ - そしてそのとき、最初の敵が走ってくる。左に2つ、右に2つ、ファララァァァァ、死んだ!レムナントは、ボス戦であっても常に膨大な数の敵と対峙します。私はそれで我慢できますが、もう少し戦術を増やして大群を減らしたほうが楽しい場合もあります。
私たちの弾丸は、この精鋭の敵の剣に効果なく跳ね返ります。関係ない、チームメイトが彼の背中を撃った。
何度も何度も死ぬけど、諦めずに戦い抜く。報酬としてクールなアップグレードが常にあります。それが私を前進させる原動力です。今はレイライフルを持っていて、影の僧侶のように顔を溶かしています。私の武器改造はモンスターを召喚して私と一緒に戦わせます。クエスト、発見、成果もっと良いパッシブボーナスを私に与えてください。クリティカルヒットの向上、耐性の増加、自己回復の向上。キャラクターシステムは思ったより奥が深いです。
持っている武器の数は管理できるほどですが、私を蘇生させる電動スナイパーライフルから、バンカーの最も深い地下室に隠されたサブマシンガンに範囲ダメージを与えるペストキャノンまで、それぞれの射撃攻撃はユニークで最高に気持ちいいです。 。一般に、ゲームには数多くの秘密や隠された特典があります。
レムナントに関するニュースの下のコメント セクションで、これまでに発見したことについて読者とアイデアを交換し、移動する床板で作られたパズルの後ろに隠された鎧セットに関するヒントを受け取りました。このセットは素晴らしく、どこか地球外のようで、もはやスクラップや古い車両の部品とは思えません。また、敵の攻撃を受けたときにダメージボーナスも付与されます。素晴らしい!
一目惚れ
20 時間を少し超えた後、最後の戦いを目の当たりにし、深い感動を覚えています。無難なミッドレンジシューターは存在しない!環境は刻一刻と美しく印象的になり、敵はより異常で危険になります。最終的には 12 個の防具セット、キャラクター用の大量のパッシブ ボーナス、そして気の利いた武器コレクションが手に入ります。
ゲームの世界ではフレンドリーなキャラクターがアイテムを販売し、物語を語ります。この素敵な紳士はシチューを飲みながらおしゃべりするのが好きです。
ラチェットに関して言えば、その選択肢はそれほど多くないかもしれません。しかし、私は、それぞれが同じように感じられる何百もの武器に圧倒されるよりも、どのツールも本当に楽しく使える、少し小さめの武器庫を持ちたいと思っています。何よりも、難易度ハードとナイトメアで簡単にゲームをもう一度プレイできるようになり、最初のプレイでは遭遇しなかったダンジョン、ボス、報酬を発見できるようになりました。それがまさにリプレイアビリティの仕組みです。
とても楽しかったので、Sonja と Thorsten とも引き続きプレイしています私はドライアー・クープです長い間ではありません。レムナントもチーム内では非常に難しい。戦闘は、受動的なチームプレイ バフ、治癒と保護のオーラ、相互復活や同様の協力的な能力や MOD によって少し楽になりますが、率直に言うと、敵の強さはグループのサイズに比例します - 3 人のグループが必要ですかなり強い敵一匹狼として戦うこと。少なくとも、再び四方八方から攻撃されたときは、それほどひどくはありません。常にお互いの背中を押してください。まだ始まったばかりです!
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