オーバーウォッチのための巨大なリマスターパッチは、すべてのヒーローのほぼ半分を変更します

Remaster Updateは、多くのオーバーウォッチヒーローを修正します。

からの最新のアップデートオーバーウォッチ非常に広範です。 Blizzardがそれをとして説明しているのは何のためでもありませんリマスター。 31人のヒーローのうち13人が改訂されます。これは、パッチ1.41のサイズにも影響します。イノベーションを試す前に、ここから8ギガバイトのゲームファイルがダウンロードする必要があります。

これまでのところ、このアップデートはテストサーバー(PTR)でのみ利用可能です。リマスターは多くのヒーローに影響しますが、それは調整のバランス、バフとナーフ。ヒーローの基本的なスキルは変わりません。 Blizzardもいくつかのバグを削除しました。

誰が生まれ、誰が生成されましたか?

6人のオーバーウォッチのヒーローは、パッチ1.41で少し強くなり、6人はさらに弱くなっています。ソンブラは、バフとナーフの両方を受け取ったため、13番目のヒロインとしてラインから飛び出します。テレポーテーションのクールダウンは4秒から6秒に引き上げられましたが、今では受信者が対戦相手によってセットアップまたは破壊された直後に始まります。

ぶつかったヒロン

  • D.VA:防御マトリックスからの再変動率は、1秒あたり12.5%から16%に増加しました。再生の開始前の遅延は、1秒から0.75秒に減少しました。
  • ルシオ:クロスフェードスピードブーストは20パーセントから25パーセントに増加します。
  • 慈悲:ヴァルキリーの追加の光線は、現在、対立するシールドを無視しています。
  • ロードホッグ:スコットフリントの弾薬は、5ショットから6ショットになりました。
  • トレーサー:インパルスピストルのダメージ減少は、10メートルではなく13からのみ始まります。
  • ウィンストン:バリアプロジェクターの期間は6秒から9秒に増加しました。ライフポイントは600から700に増加しました。

パッチ1.41は、Tracerの独創的な問題です。

生成されたヒーロー

  • バプティスト:生命保存フィールドは250から200に減少しました。
  • DOOMFIST:スチームハンマーは、トップから1秒ではなく1.4秒が必要になりました。シルドリゲネーションは35から30に減少しました。
  • モイラ:30から20のライフポイント /秒の生物の手による癒しが減少しました。
  • アイドル:クールダウンは、保護障壁から9〜10秒に増加しました。
  • シグマ:キネティック変換は、ロードホッグを牽引するフックとブリジットのフレイルキックをかわしなくなりました。 1.2秒からの重力効果は0.9秒に減少しました。実験的障壁の再変性速度は175から150に減少し、サインが呼び戻された後、2番目のクールダウンがあります。 0.2秒のアクティブ化時間。
  • Symmetra:光子障壁の期間は15秒から12秒に減少し、寿命は5,000ポイントから4,000ポイントに減少しました。セルフショットシステムへの損傷は、毎秒50から40ポイントに減少しました。 Photonプロジェクターにヒットした敵は、より大きな音を聞きます。

シグマはいくつかのナルフに耐えなければなりません。