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ケーブルとUSB 3.0ポート
Huntsman V2 Analog には、十分な長さの布で覆われた 2 本のケーブルが装備されています。 1 つはキーボード自体用で、2 つ目は左側にある USB 3.0 ポートを介したループ用です。キーボード ケーブルには USB-C プラグが付いており、万が一に備えて USB-C - USB-A アダプターが付属しています。
アナログスイッチは…
Razer Huntsman V2 Analog の心臓部は「アナログ光スイッチ」です。多数の可動部品と金属接点を介してトリガーされる通常の機械式スイッチとは対照的に、スイッチを押すと光バリアが開き、信号がトリガーされます。これは、スイッチが純粋に機械的なスイッチよりも耐久性が大幅に優れている必要があることを意味します。
特別な設計により、スイッチはアナログ入力も可能です。センサーが光の強さを測定します。どのくらいの光がこれに到達するかは、対応して構成されたボタンに加えられる圧力によって決まります。
...何度も私の命を救ってくれました
これは実際には非常にうまく機能し、プレイ中に何度か私の命を救ったことさえあります。たとえば建設戦略のヒットでは満足。ベルトコンベアを鉄工所の高層階に接続したいという理由だけで、デジタル ステップが 1 つ多すぎたという理由だけで、何度端から落ちて死んで復活したことか。このように言ってみましょう。あまりにも頻繁です。
満足 - デジタル コントロールとアナログ コントロール (Razer Huntsman V2 アナログ)
WASD キーのアナログ割り当てにより、このようなことはもう起こりません。コントローラーと同様に、すべてのステップを正確に実行できます。状況に応じてこっそり歩いたり、ゆっくりと早く歩いたりすることができます。
私の意見では、スイッチの抵抗は非常に適切に選択されているため、上に埋め込まれたビデオでわかるように、ステップを細かく調整できます。圧力が増加すると抵抗も増加します。54 グラムから始まり、キーを押し通すには 74 グラムが必要です。
すべてが順調に進んでいるわけではない
ただし、ゲームから抜け出すとき、たとえば何かをすばやくグーグルで検索するときは、Synapse ソフトウェアの「クイック再割り当て」を使用して機能を無効にする必要があります。キーに文字が割り当てられなくなり、「W、A、 S または D« を入力できます。
なぜそうですか?この機能がアクティブになると、WASD キーは通常のキーとして認識されなくなり、スティックの移動方向として認識されます。たとえば、「A」は「スティックを左に」を表します。
これは、キーボードが Xinput プロトコルを使用しているためであり、これは実際にはコントローラー向けに設計されています。そのため、Huntsman V2 のアナログ入力は、適切なサポートを提供するゲームでのみ機能します。
ただし、ゲームがコントローラーをサポートしている場合でも、これにより問題が発生する可能性があります。たとえば、『アウター ワールド』では、コントローラー機能を有効にして WASD キーを使用して移動できますが、マウス入力が Xinput によって部分的にブロックされるため、キャラクターの頭を回転させることができなくなります。
『サイバーパンク 2077』などの他のゲームでは、歩いたり走ったりしているときは「クイック リマップ」によるアナログ コントロールが機能しますが、高級スポーツカーに座っているとすぐには機能しません。
これは、デジタル入力に切り替えるか、車両制御を手動で調整することを意味します。たとえば、スティックを「左」と「右」に「A」と「D」のみに割り当てることをお勧めします。これにより、ステアリングがより快適になります。加速時、ブレーキング時、歩行時でもデジタルのままです。ここにはまだいくつかの改善が必要です。
2段階トリガーと調整可能なトリガーポイント
Synapse ソフトウェアでは、メディア キーを除く各キーに 2 番目の機能を割り当てることができます。たとえば、「F」を「E」キーにバインドすることもできます。
最初にこれを試したのは Counter Strike: Global Offensive で、「武器の表示」を E に設定し、「購入メニューを開く」を F に設定しました。前述したように、キーボードの E キーは E と F の両方を出力するか、CS:GO では2 つのストアド関数。
ただし、標準設定に慣れるには少し時間がかかります。私は両方を常にトリガーしているので、おそらく少しトレーニングが必要です - キーワード: 筋肉の記憶。ただし、ボタンのトリガー パスは個別に調整できるため、非常に役立ちます。
そこで、バトルフィールドでは「しゃがむ」と「横になる」を同じキーに設定しました。横たわる位置はリリーストラベル 2.5 mm ではなく 3.6 mm に設定されており、すぐに作業がはるかに簡単になりました。
調整可能なトリガーポイント
2 フェーズ トリガーは、別の手法から派生したものです。調整可能なトリガーポイントまたは前述のトリガーパス。各キーは1.5mm~3.6mmまで自由に選択可能です。
たとえば、シューティングゲームでは、WASD キーを 1.5 mm でトリガーし、手榴弾投擲などの他の機能はおそらく 2.5 mm でのみトリガーするようにすることをお勧めします。これにより、狩りのために落ちた爆発物で誤って自爆するのがそれほど簡単ではありません。 。
私は入力するときに 1.5 mm がとても気に入っていますが、感度の低いキーボードを求める人もいるかもしれません。 Razer は選択の自由を与えてくれますが、それは良いことです。
編集上の結論
アレクサンダー・コップフ
@NebulaMutara
私は Razer Huntsman V2 アナログがとても気に入っています。非常に丁寧に作られており、これなしではいられないほど快適な筆記体験を提供します。パームレストは柔らかくて良いので、何時間も書いていても心配する必要はありません。
隅々まで照らすのではなく、文字と数字という必要なものに限定した微妙な照明もとても気に入っています。 Razer Chroma を使用して多くの効果と色を調整できます。あらゆる好みに合うものが見つかります。
アナログ入力に夢中になりました。これは多くのゲームにおいて真の変革をもたらすものであり、私にとっては 21:9 画面のような機能です。一度手に入れたら、他には何も欲しくなくなります。ソフトウェアに関しては、このテクノロジーはまだ完全には開発されていませんが、それが完璧に動作するゲームでは、それはさらに祝福であり、私の場合のように、命の恩人ですらあります。
Huntsman V2 Analog の価格は 270 ユーロで、決してお買い得ではありません。試してみる機会があれば、ぜひ試してみてください。ただし、そこから抜け出せなくなる可能性もあるので注意してください。