レインボーシックス:包囲 - ブラッドオーキッドの3つの新しいオペレーターとすべてのガジェットが動作しています
長いコンテンツの休憩の後、イニシアチブのそれオペレーションヘルスの技術的改善にレインボーシックス:包囲予定されていましたが、新しいDLCがついに再び登場します。の上5。9月で表示されます血まみれこれまでの最大の拡張は、3つの新しいキャラクターであり、新しいマップ多数のバグ修正。
ケルンのGamescomでは、すべての新しいオペレーターサンプルをプレイしてガジェットをテストする機会が初めてありました。この概要では、キャラクターがその上に持っているものをリストし、彼らのスキルが勝利のゲームプレイにどのように影響するかについての最初の評価を提供します。
ELA(防御)
あなたの能力:ELAは、2人のポーランドのGROMオペレーターの最初のもので、スピードとアーマーの3つのポイントを備えたディフェンダーです。あなたのガジェットはgrzmotです。これらの投獄のうち4つが利用可能で、それらが固執する場所に考えられるインターフェイスに投げることができます。攻撃者がgrzmotの範囲に入った場合、彼女は自動的にそれを検出し、画面のフェージングでELAに通知します。
ヒットは混乱しています - 画面はぼやけてぼやけます。効果は、エコードローンでほぼ正確に1ヒットに対応します。 ELAまたはチームメイトは、効果が続く限り、対戦相手と簡単なゲームを持っています。ただし、Grzmotは肉眼で攻撃者にとって認識可能(および破壊されます)であり、IQスキャナーにも表示されます。
あなたの機器:ELAには、50ショットの弾薬容量または雑誌付きの半自動FO-12ショットガンを備えたEVO3 A1サブマシンガンがあります。あなたの二次武器は、恒久的に組み立てられた反射バイザーを備えたRG15であり、レインボーシックス包囲の革新です。 ELAは、追加の機器としてインパクトグレネードまたは設置可能なシールドを着用しています。
私たちの評価:Black Iceからの霜の後、Elaは攻撃者を必然的に対処しなければならない別のTraperです。衝撃効果は直接的な損傷を許さず、迅速な浸透を効果的に防ぐことができます。
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床のグラズモットのサイズ、天井、壁、オブジェクトはレベルにあるため、厄介な驚きは避けられません。同時に、攻撃者にとってはこれまで以上に重要になります。IQやサッチャーなどのオペレーターは、チームの道を明確にする必要があります。
ying(攻撃)
あなたの能力:Blood Orchidは香港DLCであるため、SDU特別ユニットの2人のオペレーターが新しいものです。 Yingは2つの攻撃者であり、新しいガジェットのCandelaと同様に、スピードとアーマーでそれぞれ2つのポイントを持っています。それは、多くの方法で使用できる、一種のプログレッシブグレアグレネードです。
一方では、Yingは手ren弾のようにガジェットを投げたり、バリケードの下を転がすことができます。カンデラはその後、あらゆる方向に光の閃光を発射し、対戦相手(ただしチームメイトも)を大幅に盲目にします。あるいは、Yingは、壁やバリケードの外側でガジェットを取り付けてアクティブにして、グレアグレネードを内側に撃つこともできます。
一方、きらめく光の花火が作成されます。彼女の特別な眼鏡のおかげで、Ying自体はCandelaに盲目にされることはできず、したがって、他の誰もが白を見ている部屋の部屋に簡単に歩いて行きます。
あなたの機器:Yingは、T-95 LSWマシンガンまたはBullpub DesignのRevolver Drum Magazineを備えたSix12 Shotgunを実行します。彼女の同僚の病変のように、彼女は2番目の武器としてQ-929半自動9mmピストルを着用しています。さらに、通常の標準スプリンクルが必要です。
私たちの評価:Fuzeは、勝利のより強力なオペレーターの1つです。 Yingは彼の最大の強みの1つを引き継ぎ、窓やその他の入り口を備えた部屋を守り、将来的に重くします。
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彼女自身は彼女のブレンド荷重に対して免疫があるので、それは直接攻撃することができますが、ガジェットはまだアクティブであり、いつものようにグレア手rena弾で自分自身を保護するために待つ必要はありません。ただし、チームメイトにはお勧めまたは検討が可能です。私たちの暗示セッションでは、ガジェットは致命的な結果をもたらす不注意な使用を通じて、複数回盲目になりました。
病変(防御)
その能力:紙の上では、香港のディフェンダー病変のガジェットは、3つの新しいキャラクターの中で最も強いものです。病変は目に見えない毒物、いわゆるCUSを鋳造します。それらがトリガーされた場合、噴射針が攻撃者の脚にドリルし、時間の経過とともに損傷を引き起こし、動きの速度を大幅に低下させます - スプリントは不可能です。さらに悪いことに、GUはエコーのドローンのようにカモフラージュされるため、肉眼ではほとんど認識できません。
パッケージ全体を締めくくるために、病変は同時に最大7つの鉱山を置くことができます。それは最初は圧倒的に聞こえますが、不利な点もあります。第一に、病変は鉱山からのみ始まり、他のものは試合の過程でのみ利用可能です。
したがって、ゲームの開始時にすぐに通過を完全に想定することは不可能です。また、オペレーターのヒットには、ボタンを押すと針を引き出して、効果を時期尚早に終了するオプションもあります。ただし、対応するアニメーション中は無防備です。彼のパートナーYingのように、病変には速度と鎧の2つのポイントがあります。
その機器:主要な武器として、612のバージョンが病変の場合に使用されます。これにはインパクトグレネードが利用できます。
私たちの評価:ELAと同様に、病変は領域を封印し、効果的にアクセスをブロックするために運命づけられます。その鉱山はほとんど目に見えないので、慎重な進歩とIQとサッチャーの能力が需要があります。
毒鉱山は特に深刻な損傷を引き起こすことはありませんが、攻撃者は大規模なブレーキをかけ、同時に早期警告システムとして機能します。 GUがトリガーされると、病変は簡単な獲物がある場所でかなりよく知っています。
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結論
UbisoftがBlood Orchidと新しいオペレーターで何をするつもりなのかがすぐに明らかになります。ゲームプレイは減速するはずですそして、戦術的な手順が再び中央に持ち込まれます。 2つの新しい潜在的に非常に危険なトラップにより、ラッシュアクセスと高速ランアンドガンが効果的に損なわれています。
代わりに、カメラドローンを使用した部屋の徹底的なスキャンとトラップの一貫した排出は、攻撃者の側で需要があります。この利益特にサッチャーとIQ、しかし、Twitchのショックドローンも再び非常に重要です。
特に、HibanaやAshなどの機敏な攻撃者は、Rainbow Six:Siegesのメタを支配しました。ただし、最大4つのトラップがまもなく同時に継承される場合、計画と相談はこれまで以上に重要になります。
ディフェンダーチームがフロストを選択した場合、カペカン、病変、ELAがミッションの目標の周りにいます最大16の厄介な驚きを隠しました。 Banditがまだ関与している場合は、いまいましい攻撃計画を準備する方が良いでしょう。
次に、やや無視されたシールドの担い手ブリッツとモンターニュは、新しい危険から同志を保護することで利益を得ることができました。いずれにせよ、それはすでに確実です。長期的には、レインボープレーヤーは異常な状況に適応し、新しい戦略を開発します。
33ページのパッチノート:これが9月5日からレインボー6を回避する方法です