PS4、Xbox One、Wii U - スロットリング: EU では消費電力の削減が求められています

PlayStation 4は電力を消費しすぎています - EU委員会は述べています。ソニーは2017年までに解決策を見つけなければなりません。 Xbox OneのMicrosoftとWii Uの任天堂のように

So -Calledの一部としてEcodeSignガイドライン2015年の初め以来、日常のニーズの電化製品のエネルギー消費に関する新しい要件は、欧州連合にありました。これまでのところ、たとえば、コーヒーマシンやモデムやルーターなどのITデバイスが影響を受けています。

たとえば、ネットワークに統合されているデバイス、またはインターネットにアクセスできるデバイス(ルーター、スマートフォン、モデムを含む)は、それ以来6ワットまたは12ワットの消費しか許可されていません。ワイヤレスネットワーク接続を無効にすることもできなければなりません。

現在、欧州連合はこのガイドラインをゲームコンソールに拡張しました。マイクロソフト、ソニー、任天堂は今すべきですXbox One、PlayStation 4、およびWii Uが大幅に少ない電力を消費することを確認してください。これは、とりわけソフトウェアの更新によって実現できます。これは、使用されていないときにコンソールを自動的にオフにします。ただし、一部のデバイスにはすでにそのような関数が装備されています。

他のさまざまな措置は、大規模なエネルギー節約と消費国の境界(90ワット、その後90ワットの»フルHD«)につながるはずです。 2020年までに、自発的契約の節約は、年間テラワット時間(10億キロワット時間)でなければなりません。ヨーロッパの全体的な消費電力は、2030年までに27%削減されます。

潜在的な新しいバイヤーにとって悪い:委員会の計算によると、これらの調整によってデバイスは実行できます約10%または約40ユーロが高価です。ただし、その見返りに、電力コストで年間節約できるのはわずか1.30ユーロです。ただし、環境へのプラスの影響、したがって経済に対する長期的な影響は、まだここには含まれていません。

ただし、良いニュースもあります経験の実際のゲームモードは、多くのパフォーマンスの主張、したがってエネルギーを食い尽くすことも最初は影響を受けていないことを示しています。ただし、EU委員会の意志によると、デバイスは音楽や映画を再生したり、ナビゲーションモードにしたりしていますが、大幅な電力節約があるはずです。さらに、EU委員会は、顧客により多くの透明性と公平性を要求しています。このようにして、コンソールは保証期間後も修理可能であり、終末期に解体することができます。

彼らの自己認証により、彼らのデバイスの法定パワーブレーキのメーカー。少なくとも当分の間:2017年末に、独立した専門家委員会がXbox One、PS4、Wii Uの電力消費が実際に削減されたかどうかを確認します。そうでない場合でも、法的制限があります。おそらく顧客にとって不快な結果。

過去において、EU委員会は、時には物議を醸す措置で、たとえば電球のより効率的なエネルギー消費を確保しています。

とにかく、環境活動家の中には十分に進んでいない人もいます。省エネロビークール製品のジャックハンター自己義務は「冗談」にさえ言及しましたそして、消費境界をさらに下げることを求めています - しかし、これもおそらく影響を受けるコンソールのゲームパフォーマンスへの影響持っている。