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あなたは脱獄-ファン?それから彼らは今非常に強くなければなりません。公式ゲームだけではありません刑務所の休憩:陰謀最初のシーズンから5年後にジュニアシリーズに登場しました。しかし、彼らは主人公のマイケル・スコフィールドの役割にさえ滑り込まないからです。ああ、あなたは知っています脱獄全くない?その後、特に強くなければなりません。 Deep Silversは、ドライブライセンスからほとんど何も提供していないからです。持っていただろう脱獄非常に簡単に良い代替品もバットマン:アーカムアサイラムまたはリディックのクロニクルになることができます。
かっこいいですが、面白くありません。戦術的な乱闘はスポンジ状のコントロールを悩ませます。
これがそれがどのように再生されるかです
ビーフのトム・パクストンの皮膚では、マイケル・スコフィールドの発生を防ぐために、フォックス・リバーズ州の刑務所に紹介されます。
シリアルの専門家は、ストーリーがどのように終わるかを知っていますが、トムの調査はかなりエキサイティングですが、ゲームが何よりも元のキャラクターや場所に負っています。一貫した厄介な雰囲気にもかかわらず退屈刑務所の休憩:陰謀これまでのタスクのために:どこか(キッチン、診療所、オフィス)を壊し、何か(ナイフ、薬、ファイル)を盗み、戻ってきます。プログラムは常に1つのソリューションのみを許可するため、creepelingsはあまり魅力的ではありません。コースから少し逸脱したり、早すぎたり遅すぎたりするとすぐに、トムはしばしば不十分なバックパートの1つから最初から始めなければなりません。
厄介な時間制限を伴うバリアントアームと反応検査、および受刑者との戦術のない乱闘は、頻繁なAIドロップアウト、非論理レベルの制限、時代遅れのグラフィックです。それ脱獄ライセンスの廃棄物ではなく、ゲームは主にそのステージング、良好なコントロール、そして多くのエキサイティングなアイデアによるものです。たとえば、夜間にセルブロックの屋根を走り回って検索ライトを避けるときです。 7時間しか含まれていないキャンペーンでは、このようなハイライトを数えることができます。