結論:テスト中のポートロイヤル4:営利目的のパイレーツのための楽園

マーティン・デップ
@gamestar_de

最初に悪いニュース:ポートロワイヤル4は、カリブ海の休暇でデッキの下でほぼ絶えずしゃがみ、株価をチェックしているかのように演奏しています。たまにシックな背景を賞賛する時間を見つけるだけで、再び転がらなければなりません。良いニュース:ナンバーロールに立つジャンルファンは、ポートロイヤル4でエルドラドを見つけるでしょう。ゲームは商品と価格を非常によくシミュレートするため、たとえば、貿易ルートの都市がどれだけであるかだけでなく、長期ケアもチェックするだけでなく、長期的なケアも確認しています。誰もがボトルネックを恐れているので、トイレットペーパーの需要が突然爆発したように。私の自動輸送船団は都市を供給し、ティルにお金をすすぐことができますが、私は単一の船または船団で必需品の世話をすることができます。植民地時代の商品で副王を祈り、クエストを完了し、急いでいる、パイレーツと戦い、敵の都市を愛することができます。

これは非常にエキサイティングですが、何度も何度もカリブ海のムードから私を引き裂きます。 1つの商品のみを積み込んでいても、商品を販売するときに25行のテーブルをスクロールする必要があるのはなぜですか?なぜ私は船団間で船を交換するために常に灯台に行く必要があるのですか?強い瞬間でさえ、あまりにも冷静に落ちています。私は2週間、相手の都市を泡立て、2人の敵の船団をかわし、補強をし、最終的に包囲されたものを曲げます - そして、私はテキストレポートを取得します»おめでとう!あなたはスペインのために都市を併合し、商業および建設許可を受け取りました。

それは本当にあまり乾燥していませんでした。勝利した艦隊と捕らえられた都市の周りをカメラして、絵のように美しい日の出と歓声を上げてみませんか?これのシックな3Dグラフィックがあり、シーバトルには対戦相手の上にドライブが短くなっています。だから、十分にイライラして、今、私は再び賞賛しなければなりません:私は新しいラウンドに基づいた海軍の戦いが喜んで困惑していると思います。巧妙に使用されているキャプテン、船の組み合わせ、特別な戦術により、私は個々のスキルが圧倒されることなく、アウトマンバで家に帰ることもできます。一番下の行は、ポートロワイヤル4が多くのゲームにある良いゲームであるということですが、それはしばしば操作と概要の邪魔になります。

Markus Schwerdtel
@kargbier

ポートロイヤル4を理解して楽しむには、非常に特別な関係を支払う必要があるかもしれません。生産テーブルの美しさ、バランスシートの美学、申し出の恵み、需要の曲線を探します。訓練を受けた銀行家として私のように、この特別な関係を持っている人は誰でもここで正しい関係です。私はまた、扱いにくい操作と微妙にかさばるメニューを備えた経営管理の愛好家として戦いますが、増加する数の魅力は私をカリブ海に戻し続け、貿易ルートや船団に無限に提出されます。

そして、それはポートロワイヤル4の問題の1つです。この数字の魅力を感じない場合、植民地の都市間でやる気がありません。私は実際にエキサイティングなストーリーを気にしていなかったので、ゲームプレイから実際にエキサイティングです。だからあなたは自分自身をやる気にさせなければなりません。一方、本当に成功した海の戦いは施設にあります。告白する丸いファンとして、私は古い、時には多忙なリアルタイムカノネードを見逃すことはありません。また、ズームアウトするときに自動時間加速を伴うアイデアのために、開発者は余分な仮定に値しました。