協力プレイの警察シミュレーター: 2 人でパトロールするのはどれくらい良いですか?

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デリックとハリー、マータフとリッグス、トトと(再び)ハリーのいずれであっても、テレビは警察の仕事が成功するのはパートナーがいる場合にのみ機能することを教えてくれます。前回の更新でそれがどれほど良かったか警察シミュレーターそれを可能にする 2 プレイヤー協力モードが含まれていました。装備をチェックし、警察の帽子を調整し、チームメイトと一緒に慣れ親しんだ日勤やまったく新しい夜勤に身を投じる十分な機会です。

クリスチャン・ブラックはすでに多くの仮想戦闘を戦い、冒険を経験し、世界を救ってきました。しかし、この記事に先立ち、彼は初めて単なる警察官の役に挑戦した。適切な訓練に勝るものはなく、緊急時には理論的に得た知識に頼ることができる必要があるため、クリスチャンは最適な準備を整える必要があります。警察向けの伝説的な GameStar テスト ビデオリーサルウェポン3も観ました。

農業、トラック、バス、電車 - このようなシミュレーターはほとんどありませんフロリアン・フランクまだプレイもマスターもしていません。彼は、珍しいジョブやシナリオと同じくらい日常的なシミュレータが好きです。フロリアンは、必ずしも重装備である必要はなく、レーダー銃でも良い数字を出せることをすでに知っています。Police Simulator の早期アクセス テスト中証明された。

ノース ポイントの交通チケット

月曜日、午前8時フランク・ミラー巡査として、私たちはメルティング・ポット地区のノース・ポイントにある警察署で任務を開始します。シフトの開始時に、勤務地とシフトの種類を事前に選択した職場のコンピューターからログアウトします。私たちはまだオフィスにいる間に、将来のパートナーを異動するための緊急の申請を提出します。ホストはメニューを介して素早く簡単に生協パートナーを招待します。数秒後、同僚のエマ・デイビスが次のテーブルに現れ、私たちは始めました。

Nightshift アップデートでは、Police Simulator の協力モードも導入されました。私たち二人はブライトンの街へ繰り出しました。

私たちは一緒に警察署を出ると、最初の「ハリー、今すぐ車に乗って」という声がボイスチャットに響き渡りました。後者の場合、ゲーム自体は言語的または非言語的な交換の可能性を提供していないため、選択したコミュニケーション ツールを使用する必要があります。また、最初は車もありません。 Police Simulator: パトロールオフィサーの協力マルチプレイヤーは、シングルプレイヤー モードとまったく同じように機能します。

ブライトン市は 3 つの地区に分かれており、さらに小さなエリアに分かれており、それぞれに警察署があります。最初は、最初の層についてのみ言及しています。そして、最初にシフト中に収集した経験値を使用して、レーダー銃、フレア、カメラ、社用車などの素晴らしいもののロックを解除する必要があるため、徒歩から始めます。現在利用可能な 30 レベルすべてのキャラクターが簡単に一緒にプレイできます。現在の協力ゲームで追加の地区、シフト タイプ、ミッション タイプがすでにロック解除されているかどうかは、ホストの進行状況によって異なります。

生協はどのようにプレイしますか?

私たちの 2 人の警察官は学校を卒業したばかりなので、同じレベルにあります。そこで、すべての警察の仕事の中で最も名誉ある、違法駐車の通報から始めて刺激を得る時が来ました。そのために、私たちは勤務時間中に道路を走り回り、駐車違反切符を配ります。勤務時間は状況に応じて 15 ~ 45 分かかります。これはシングルプレイヤー モードと同様に機能しますが、ゲームは 2 人目の将校が関与するとすぐに支援を提供することに非常に消極的です。

違法駐車者を特定した場合は、直ちに違反切符を切ったり、レッカー移動させたりすることができます。ただし、不釣り合いに激しく反応すると、マイナスポイントが加算されるので注意してください。

まず、同僚が不法駐車の疑いのある人物を特定し、二人で周囲に駐車禁止の標識、消火栓、横断歩道がないかを確認するという状況が起こります。少なくともそれが最初の理論です。一度コツを掴めば、どの警察官も自分の道を歩み、自分の仕事をこなし、同僚と雑談するからです。このようなタスクになると、私たちはお互いに協力するよりも、お互いに協力してプレイする傾向があります。

たとえ後でやるべきことがもっとあり、他のミッションがより多くの交流を促進するとしても、それが基本的な方針に変わりません。この仕事シミュレーションでは、主に単純な警察の任務を実行します。これらは、「コブラ 11 への警報」よりも事故報告と口頭での警告で構成されています。 Police Simulator は、カジュアルなパトロールに出かけたり、お互いに少しチャットしたりしたい人にとって、協力プレイに最適です。

パトカーの前に座ってください!

シフトの終わりに私たちは情報を受け取り、ステーションに戻るよう命じられます。オフィスではログアウトし、場所と次のシフトの種類を選択するか、休暇を取って利用可能なシフトを再ロールします。厳格な公務員精神のおかげで、前回の作戦で十分な数の正しい駐車券を発行したため、さらに多くの機器のロックを解除しています。ようやくパトカーやスピード違反者を逮捕するための装備が手に入るだけでなく、軽微な事故を記録したり、犯罪現場に呼び出されたりすることもできるようになりました。

ポリス シミュレーター: パトロール オフィサー - 新しいアップデートにより、ゲームにマルチプレイヤー モードが追加されました

夜勤が午後 10 時に始まると、多くの子供たちの夢が 2 人の警官に現実になります。「ハリー」が車を持ってきてくれたので、私たちは乗り込み、10 代の頃の経験とは対照的に、車に座ることが許されました。フロント。私たちは車でブロックの周りを走り、常に違反を探しています。ここではストリートの法則は支配しません。私たちがストリートの法則です。または、トトとハリーに基づいています。 » 私たちはここブライトンにいます。そこには法と秩序があります。」

無線メッセージが届くまで、それほど時間はかかりません。軽微な事故を記録する必要があります。確認し(ホストのみが行うことができます)、マップ上に対応するマークを取得します。そこに行く途中、私たちは排気ガスが非常に煙を出している車に気づきました。これも更新以来新しいものでした。そこで私たちは車の後ろに座り、サイレンを少し鳴らして、同僚に車で来るように頼みました。好奇心旺盛: 運転手は「安全な」停止場所を見つけられないと、ただ運転を続けて私たちを無視します。コピーしないでください。

運転免許証と車の書類をお願いします

私たちが停車後に開いている窓に行き、運転免許証と保険証を確認し、排気ガス違反者に当然の切符を発行する間、同僚はナンバープレートの有効期限が切れていないか、窓に違法な着色がないか検査します。会話に参加していないプレイヤーには、周囲の人々の会話がすべて聞こえます。

ただし、相手が緊張したり不安になったり、瞳孔が開いたり、アルコールの匂いがしたり、衣服に「緑色のカス」が付着したりしている場合は、「尋問している」プレイヤーのみが画面に表示されます。それは現実的かもしれない一方で、ある意味で愚かでもあります。たとえば、両方の警察官が隣り合って一人と会話している場合などです。ゲームに最初からボイスチャットが備わっていないと考えると、それはよく考えられていません。

誰かを逮捕しなければならない場合、私たちは逮捕し、手錠をかけ、その後捕虜移送を呼びます。

私たちの場合、車の運転手は明らかに緊張しているため、捜索が必要です。私たちが同僚をたたき、アルコールと薬物の検査を行っている間、同僚は車の 4 つのドアとトランクを注意深く調べています。捜索では何も見つからなかったが、アルコール検査で陽性反応が出た。私たちは夕方にカチカチと手錠を鳴らす音が大好きです。そして、1回の逮捕の後、実際の事故現場に到着しました。

シミュレーションの魅力のすべて

私たちはシミュレーターにステージを提供したいと考えており、LS22、フライト シミュレーター、および Co 専用のステージを提供したいと考えています。トピックページ全体エキサイティングなコンテンツが満載:

そのまま運転してください、ここには何も見えません

交差点で車3台が絡む追突事故が起きた。私たちは定期的に車で現場に向かい、青いライトを点灯したままにして事故現場を確保します。その後、私たちは順番に関係者に話を聞き、薬物検査やアルコール検査を実施し、その兆候がないかドライバーや車を捜索し、カメラで車の損傷を記録します。

私たちはすぐに、常にナンバープレートをチェックしたり、禁止されているチューニングを探したりする習慣を身に着けました。それで、道路上で隣に転がっている彼のナンバープレートはもう有効ではないので、私たちは結局、事故車を持った可哀そうな男に切符を渡すことになります。 「ひどいことは起こる」 - 私たちは法律を作るのではなく、ただ施行するだけです。

ここで私たちが探していたジュリア・ロバーツを見つけました。ハリウッドスターであろうとなかろうと、IDチェックの後、手錠もここをクリックします。

Police Simulator のマルチプレイヤーが最も楽しい瞬間です。複雑な状況が発生し、各プレイヤーが解決につながるタスクを引き受けることができるとき、私たちは優れた法執行官のチームのように感じます。ただし、賭けは常に同じパターンに従うため、ゲーム体験は非常に反復的であるとも言わなければなりません。後で重大な事故やその他の作戦シナリオがアンロックされ、時には人々が逃げ出すこともありますが、あまり多様性を期待すべきではありません。

バグやグリッチの大規模な検索

すべての交通違反者は、ゲームの真の犯罪者であるバグとは比べものになりません。大小さまざまなバグが常に私たちを悩ませ、人や車が動き回ったり、ゲームがクラッシュしたりします。

このゲームを早期アクセスでテストしたフロリアン・フランク巡査部長は、「当時テストした早期アクセス版と比べて、ゲームの技術的状態が悪化しているという印象がある」とさえ意見している。ゲームはまだ終了していないため、この時点では警告を残しておきたいと思います。しかし、このままでは問題が発生します。

コンテンツの面でも最適化が依然として必要です。ドライバーである私たちは車の後ろを追いかけることで車の速度を測定できるのに、なぜパートナーにはこの情報が見えないのでしょうか?実際に乗客が測定できるのに、なぜドライバーだけが測定できるのでしょうか?これと、両方のキャラクターへの関連情報の恣意的な伝達は、Aesir Interactive の開発者がまだ検討しなければならないコンテンツ関連の多くの考慮事項を表す 2 つの例にすぎません。

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