Embracer は企業に成長しており、それは私たちプレイヤーに危険をもたらしています

Elex 2、Biomutant、Deep Rock Galogical (2021 年 8 月以降) や KotOR リメイクなどのビデオ ゲームに加えて、ボード ゲームやコミックも Embracer ファミリーの一部になりました。

現在、Embracer は、少なくとも従業員規模の点で、Activision-Blizzard や Electronic Arts よりも大きくなっています。 THQ Nordic、Koch Media、Gearbox のスウェーデンの親グループと合計約 100 の開発スタジオで 11,000 人以上の従業員が働いています。フランスのボードゲーム出版社アスモデ社の買収計画がうまくいけば、その数は1万2000人を超えることになり、アクティビジョン・ブリザードとEAはそれぞれ約1万人となるだろう。

とにかく:アスモディー。エンブレイサーは27億5000万ユーロを投じて世界最大のボードゲーム出版社を買収したいと考えている。同時に、スウェーデン人はゲーム以外のメディアにも手を広げています。 2021年12月には、アンブレラアカデミー(Netflix)などの映画やシリーズプロジェクトも管理する米国の漫画出版社ダークホースを吸収した。また、ベルリンのストリーミング プロバイダーである Spotfilm Networx も Embracer ファミリーに新しく加わったもので、特に YouTube チャンネルを持っています。ネツキノ動作します。

Embracer は成長を続けており、北欧ではほとんど注目されることなくメディア グループが台頭しています。彼らは何を達成したいのでしょうか?そしてゴシック ボード ゲームはいつ発売されるのでしょうか?このことやその他のことについてはポッドキャストで説明します。

エピソードを見逃しましたか?すべてのポッドキャスト エピソードが一目でわかる

これは、Embracer について録画した 2 回目のポッドキャストです。最近では、Gearbox 買収後のスウェーデンについて取り上げました。まだ第1話を聞いていない方は、だからまずそれを追いつくべきだ

そして、Embracer が成長するにつれて、分析チームも成長します。今回、Micha は 2 人のゲストに話します。

  • 人間ナガフィの経営コンサルタントです。1789 年のイノベーション、ポッドキャスター企業療法そしてエンブレイサーについていつも喜んで話します。
  • マヌエル・フリッチュあなたは GameStar の作者としてご存知でしょう。挿入モイン、ボードゲームの専門家として、彼は「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」の審査員も務めており、Asmodee (およびその他の買収) について多くの発言をしています。

私たちの議論は希望を生みますが、同時に不安も生じます。後者には、Embracer が現代のゲームにますます誘惑されているという事実が含まれています。結局のところ、サービスとモバイルゲームは多額のお金をもたらします...

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