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「おっと、あれは誰だろう?」パブリッシャー PlayWay からさまざまなゲームに関する PR レポートがほぼ毎日 GameStar 編集チームに届いていることに気づいたとき、私たちは自問しました。それが判明したとき、私たちはさらに驚きましたCD Projekt と並んでポーランド最大のゲーム出版社の 1 つであること。
同社は 100 を超える開発チーム (EA と Ubisoft を合わせたよりも多いスタジオ) をサポートし、70 以上の子会社と協力して、毎年数十のゲームを市場に投入しています。
などの多くのシミュレーションに加えて、ハウスフリッパー- すでに 100 万回以上販売されています。エジプトの建築家たち、ギリシャの建築家またはアステカ帝国選手たちのレーダーに映る。 Builders of Egypt は、次のようなゲームの古い魅力を保持しようとしています。ファラオのような AAA ゲームであったにもかかわらず、最も望まれている Steam タイトルのトップ 30 に入ることができました。サイバーパンク 2077競争しなければなりません。
しかし、ポーランドのゲーム界の大部分を占めるパブリッシャーの秘密は何でしょうか?PlayWay はどのようにして低予算の作品で 8 億 9,170 万ユーロの営業権を達成したのでしょうか 興味深いニッチなタイトルの?私たちは創業者のクシシュトフ・コストフスキ氏に話を聞き、すぐに次のことに気づきました。ビデオ ゲームへの愛と情熱に加えて、同社は主に明確なビジネス戦略に焦点を当てています。
House Flipper は 2018 年に PC 向けにリリースされ、現在までに 100 万本以上を販売しています。
ポーランドのパブリッシャー PlayWay とは何ですか?
同社は 2011 年に設立されましたが、PlayWay の創設者であるクシシュトフ コストフスキ氏がインタビューで明らかにしたように、その起源は 1990 年代に遡ります。「当時、兄と私は無料ゲームとデモ版の販売を開始することに決めました。」
新しく設立された会社 Play は、ビジネスで非常に成功しました。兄弟はコンピュータ ゲームやソフトウェアを収録した CD を販売する雑誌を通じて最大の売り上げを上げました。 「約 10 年前、市場が大きく変わり始め、兄と私は異なる道を選びました」とクシシュトフ・コストフスキは言います。プレイウェイは2011年に設立されました。