3ページ:ドイツのプレイステーション - ゲームストリーミングを試しました

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画質はどれくらいですか?

ゲーム ストリーミング サービスでは、2 つのことが特に重要です。1 つは画質、もう 1 つは、制御コマンドとゲーム内での実際の実装の間の遅延 (「入力ラグ」とも呼ばれます) です。

私たちのテストでは、PS Now のビデオ ストリームは主に8 ~ 12 Mbit/s発生したトラフィック、つまり送信されたトラフィックの720p解像度(1280x720)あり1秒あたり60フレーム想定の範囲内です。

オフィスで LAN 接続と非常に高速な 1,000 Mbit 接続を使用すると、家庭環境で WLAN 経由で 16 Mbit でプレイする場合よりも高いデータ レートが当然頻繁に発生しました。ただし、画質は依然として同等のレベルでした。

これは、PS4 で 1080p (1920x1080) でネイティブに実行されるタイトルに特に当てはまります。低いストリーム解像度一般に非常にネガティブに目立ちます。切れ味が鈍い動作します。さらに、速い動きや暗くコントラストの低いシーンでは問題が特に目立ちます。ビデオストリームの圧縮によって生じるアーティファクト追加した。

いずれにしても最大 720p でレンダリングされる Red Dead Redemption のような古い PS3 タイトルでは、ストリームの解像度が果たす役割はそれほど大きくありませんが、多くの場合、古めかしいグラフィックスは問題のアーティファクトの影響をさらに受けます。

ビデオ ストリームでは、帯域幅が大幅に高くならない限り、このような制限を回避することはほとんどできません。普段ネイティブ 1080p (またはそれ以上の解像度) でプレイしている場合は、PlayStation Now での対応を準備する必要があります。明らかに画質が悪くなるセット。その結果、ゲームの面白さが損なわれるかどうか、またどの程度損なわれるかは、非常に主観的な問題です。

奇妙な点: PC アプリ経由でストリーミングすると、ストリームの画質が悪かった再現性は少し悪いPS4 用アプリ経由でストリーミングする場合よりも優れています (上記の画像ギャラリーも参照)。同じケーブルを使用して異なる時点でこの問題に気づきましたが、これまでのところ、テストはいくつかのゲームとテストに限定されています。

したがって、この状況は、他の時間、他のゲーム、または異なるインターネット接続では同様に発生しないと考えられます。後日、追加のタイトルでも新しいテストを実施し、その結果を含めてここの記事を更新する予定です。

ここに示されているコンソールからの元の (ズームインされた) イメージには、特に暗いシーンや低コントラストのシーンにおいて、ストリーム イメージよりも明らかな利点があります。違いを最もよく確認するには、それぞれの画像をクリックし、左下の [元のサイズで表示] を選択します。

入力遅延は気になりますか?

画質と同じように劣化もします入力ラグPlayStation Now によるゲーム体験は顕著ですが、それほどではありません。本体でプレイするよりも明らかに高いですが、すぐに慣れるので問題ないと思いますストリートファイター 4 のような反応の激しいゲームでも、PS Now 経由で快適にプレイできます

他の人間のプレイヤーと真剣に競争する場合は、可能であればコンソール自体でプレイする必要があります。一部のゲームでは入力遅延が他のゲームよりも顕著です。ただし、わずかに増加した入力遅延は KO 基準を表しません。

の同僚デジタルファウンドリちなみに持っています具体的な測定Ready: 本体でプレイする場合と比較して、入力ラグが 4 フレーム程度増加します。66.6ミリ秒。私たちの同僚の結論も私たちの結論と似ています。つまり、入力ラグが高く感じることはありますが、同時に、これも小さな変動のため、許容できるということです。

全体として、私たちの経験では、PlayStation Now 経由でのプレイは、特定の制限にもかかわらずうまく機能します。特に、ソニーのサーバーへの接続は、16 Mbit のパフォーマンスが遅い場合や、時折発生するドロップアウトを除けば、WLAN 経由でプレイする場合でも、テストではほぼ非常に安定していました。 。

『レッド・デッド・リデンプション』のようなPS3タイトルは、明らかに古さを感じさせます。しかし、これまで Windows コンピューターで利用できなかった場合、特に PC ゲーマーであれば、PS Now 経由でストリーミングする場合は簡単に無視できます。