Playerunknown's Battlegrounds - 進行中のサーバー問題の原因はプレイヤー数が多すぎることです

Playerunknown’s Battlegrounds kommt inzwischen auf bis zu 1,6 Millionen gleichzeitig aktive Spieler.PlayerunknownのBattlegroundsには、同時に最大160万人のプレイヤーがいます。

あまりにも多くの成功も健康ではありません:Playerunknownの戦場プレイヤーのランクが多すぎます。巨大なユーザー番号のため、最近繰り返されましたサーバーの問題そして、多くのプレイヤーは、長い読み込み時間と接続の問題について不平を言っています。

Steamの声明でブルーホールの開発者は現在、ファンとの声明で謝罪しており、彼らは単にそのようなものではないと説明しています多数のプレイヤー期待しています。

もともと、彼らのサーバーは100万人のユーザーの最大占有率のために設計されていましたが、これは9月の初めに制限はすでに爆発しました。しばらくして、戦場は新しいものを置きました同時に130万人以上のプレイヤーを含むスチームレコードそれでも、ファン層は成長を止めません。 PUBGは現在近づいています最大165万人のプレイヤー

Blueholeは、より大きなサーバーで動作します

Blueholeによると、開発チームはすでに1つに取り組んでいます解決問題については、長期的にさらに耐性サーバーを確保します。

「早期アクセスフェーズの開始時に、同時にほぼ100万人のアクティブプレーヤーと計算し、その時点でロビーサーバーが作成されました。6月末以来、プレーヤーベースが急速に上昇し、設計を開始しました。それにもかかわらず、新しいサーバーアーキテクチャ。

ピーク時にサーバーを制御することがますます困難になりました。これを簡単にするために、開発チームは、さらに大量のアクティブなプレーヤーを同時に処理できるように、サーバーをより適切に準備します。これは私たちが継続的に改善したいものです。 「

特にアジア最近、プレーヤーの数が非常に強くなったため、クラウドサーバーはすぐに満たされ、ブルーホールは外国人と習慣のないサーバーを引き付けて支援する必要がありました。

誰がより速いのかはまだ分からない:blueholeでサーバーを改善しますまたは、その数が週ごとに増加しているPUBGプレーヤー。開発者スタジオはごく最近ですPubg Corp.子会社が設立されましたそれはバトルロワイヤルシューティングゲームの世話を独占的に処理します。

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