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試行錯誤
私たちがいる間、長いチュートリアルのようなキャンペーンさまざまなゲーム要素を導入し、イノベーションを導入します (これについては後ほど詳しく説明します)。私たちは当初、全体像を把握する感覚に欠けています。確かに、ターゲット グループ X に合わせて適切な材料を使ってピザを作るのは簡単ですが、実際にはどれくらいの費用がかかるのでしょうか?
たとえば、かつては大量の食材を詰め込んだため、ピザを買うときは 40 ユーロ以上かかりましたが、売るときは 50 ユーロを要求しました。それでも、そのピザは偉い人たちだけでなく注文され続けました。しかし実際にはケチな十代の若者たちによっても。人事方針も最初は、高価なシェフに本当に価値があるのか、それとも安くても遅いシェフのほうが収益にとって良いのかを理解するまで、最初は試行錯誤の連続です。
調理人、ウェイター、配達員は一度に 6 時間しか働かないため、シフト スケジュールを作成する必要があります。なぜなら、顧客はほぼ四六時中お腹を空かせているからです。
しかし、時間の経過とともに、特に Pizza Connection 3 は非常に具体的な警告や解決策の提案を提供し、スタッフや材料の不足などについても警告してくれるため、何がうまくいき、何がうまくいかないのかがかなりよくわかるようになります。特定の食材がターゲット グループに特に好評だった場合のレポートをよく受け取ります。その食材を他のレシピに追加するために使用できます。
前作はあんなに良かったのに:Pizza Connection 2 のレトロ テスト
クラシックキャンペーン
前述したように、キャンペーン ワールド ツアーは、無料プレイの準備をする長いチュートリアルとして見る必要があります。なぜなら、この物語は私たちの古い家族の歴史であり、当時の新しい友人や宿敵についてのものだからです。特に役に立たない一方、かなり退屈な方法で語られています。
Pizza Connection 3 - ゲームプレイの概要: 裸の男はパリでプレイしなければなりません!
特定のタスクを完了すると、次の段階を開始する手紙が読み上げられます。パリの 3 軒のレストランのうちの 1 軒を引き継ぐか、ロンドンでいかにもイギリスらしいピザをデザインするかです。その後、クワトロ・スタジオーニは「ファブ・フォー」となる。このビートルズのピザが最終的にどのようなものになるか、どのようにして島に到着するかは問題ではありません。重要なのは、私たちがそのように名付けたということです。
このような単純なタスクに加えて、さらに複雑なタスクもあります。かつて、数日間でできるだけ多くのピザを売らなければなりませんでした。そこで、安いものを大量に生産して利益率を減らしましたが、次の注文では、納期もあり、利益 X を出さなければならないことがわかりました。それで、もう一度すべてを変えてください...
キャンペーンはシンプルなピザトラックから始まります。後になっても、複雑でないものを柔軟に使用できます。
ドライなキャンペーンに加えて、サプライズはほとんどありません。ここで 400 人の顧客にサービスを提供し、満足度を 55% に高め、ここで 100 万ドルを稼ぎましょう -もっとあっただろう。特に、多くのプロセスが繰り返されるため、たとえば、12 回目以降のシフト スケジュールの作成は、最初のレストランのときと同じくらい楽しいものではありません。