Elex 2 にこれほど激しい競争があるとは予想できなかった、と Piranha Bytes の元社長は語る

サンドイッチのように圧迫された: ビョルン・パンクラッツ氏によると、『Elex 2 (中央)』は、『Horizo​​n Forbidden West』と『Elden Ring』のタイムリーなリリースによって大きな被害を受けました。

多くのドイツのロールプレイング ゲーム ファンに評価される開発スタジオピラニアバイトはまもなく終了しますElex 1+2の前スタジオ代表兼チーフデザイナー未確認の報道によれば、2023年11月にその職を辞さなければならなかった同氏が、今回初めて声を上げた。

しかし、ビョルン・パンクラッツはスタジオ閉鎖疑惑については語っていない(現在協議中)所有者エンブレイサーから新しい所有者への売却)しかし、彼の最後のプロジェクトについてアレックス 2。ジェットパックを使ったゲームは次のとおりです。

Elex 2 の世界を遊覧飛行で満喫

ビョルン・パンクラッツはどこで何を言ったのですか?

ドイツの開発者グループ DevPlay (現在、GameStar Plus のポッドキャストとして独占的に配信されています) Pankratz は、「Enshrouded: Keen Games のサバイバル ゲーム」というトピックに招待されました。200万部以上売れた。 Deck 13 の Jan Klose 氏および Keen Games の Antony Christoulakis 氏との会話では、このような成功が事前に予測できるかどうかについても議論しました。

パンクラッツはノーと言います:「それはいつも驚きであり、そのたびに、直前に行われる Palworld の出版について話が変わるとき、異なる前提条件と異なる環境が存在します。」包まれた-リリースが行われ、Keen Games は非常に不安に感じましたが、Piranha Bytes の長年のベテラン (1999 年から同社に在籍) は、Elex 2 が 2022 年にリリースされたときの同様の状況について次のように語ります。

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