テスト中の松:進化が狂っているとき、このインディーホットなチップが出てきます

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

人間が優位に立つことができない世界?パインはそれがどのようなものかを示してくれます。

2021 年 5 月 7 日からの更新:2021年5月13日までEpic Games ストアのパインフリー利用可能。

すべてはアクションアドベンチャーから始まりますパインオランダのインディースタジオ Twirlbound rosy より。主人公フエの部族は、新しい家の落成式の準備をしています。長老たちは弟のアマムと彼に愚かな考えを持たせないように意味のない用事を送ります。そして職人たちは木工技術を微調整していますが、これまでのところはごく普通のことです。

しかし、フエとアマムが洞窟で、彼らの部族が常に孤立して住んでいたわけではなく、いわゆる外で他の種と接触していたことを示す証拠を見つけたとき、すべての地獄が解き放たれる。式典中に新築の家が倒壊し、アマムを含む多くの村人が地震で命を落とした。長老たちの恐怖に、フエは部族が定住できる新しい安全な場所を見つけるために外の世界を探索することにしました。彼は、アルバマーレの広大な世界における外交手続きがそれほど簡単ではないことをすぐに知りました。

2019 年 10 月のインサイダー ヒント: 見逃せない小さなゲーム

なぜなら、長老たちが主張するように、この島は唯一のものだからです。モンスターや敵が住んでいるそれは完全に真実ではありません、他の人もいます!しかし、ゲーム中に出会う 5 つの異なる派閥は、最初はあなたを疑っています。幸いなことに、暴力だけがコミュニケーション手段ではありません。島の唯一の本当に敵対的な住民である攻撃的なブリーカーに対して、あなたは剣、盾、弓を使って古典的なアクション アドベンチャー スタイルで身を守ります。

Pine の世界は非常に多様で広大です。砂漠地帯から森林、雪を頂いた山々まで、探検すべき場所がたくさんあります。

しかし、ヘラジカに似たカリブリン、リッター族のトカゲ人、またはゴブルデューの飛べない鳥を扱うことは、はるかに微妙です。残念なことです。各派閥には異なる文化やバックストーリーがありますが、あなたが知ることになる個々のキャラクターは通常、まったく顔がありません。

リソースを集めて寄付する

住み慣れた環境から脱出した後は、貿易商、研究者、観察者の一種である中立的なタンバスが、さまざまな民族とどのように交流できるかを正確に教えてくれます。タンバ族は、The Blunder と呼ばれるイベントの内容を知りたいと考えており、それぞれの部族の指導者から情報を得る必要があります。ただし、さまざまな勢力があなたと話し合うには、多くの準備作業が必要です。

まず第一にこれですリソースの収集。これにより、広大な世界を探索するときに見つけることができる適切な設計図があれば、より優れた鎧やハイジャンプやスプリントのポーションなどのアイテムを作成することができます。あるいは、各地に点在するさまざまな民族の村に物資や食料を寄付して、それぞれの勢力からの評判を高めることもできます。

寄付を通じて、またはここでのように行動することによって、それぞれの村の供給に影響を与えるだけでなく、すべての派閥からの評判にも、プラスにもマイナスにも影響を与えることができます。

パーティーの同盟者になると、そのディーラーから限定の設計図を購入することもできます。ただし、特定のグループに迎合すると、それぞれの敵からの評判ポイントも失います。

生き生きとしたゲームの世界

特定の派閥に利益を与えたり、害を与えたりしたい場合は、そうすることもできます巻物の作成、それぞれの村の特定の側面に影響を与えます。したがって、アップグレードをスピードアップしたり、食料庫をより充実させたり、より多くのリソース コレクターを世界に送り込んだりすることができます。特別なことは、巻物に記録された概念を島に導入すると、勢力もそれを自分たちのために使用することです。

友情と敵意のシミュレートされたエコシステムはゲーム全体を通じて流動しており、ゲームの世界は非常に生き生きと感じられます。集落は拡大したり縮小したり、他の勢力に征服されたり、敵のパトロール隊が互いに殴り合ったり、勢力の収集チームが目の前から資源を奪ったりすることもあります。

アルバマーレのエコシステムはあなたの影響を受ける可能性がありますが、あなたの介入なしに派閥間の紛争が発生することもあります。

後者は、ゲーム後半でリソースの収集が長くて疲れる作業になる理由の 1 つでもあります。もちろん、砂漠、森林、雪を頂いた山々の間のバイオームを備えたカラフルなゲーム世界は見た目が本当に美しく、本当に優れたサウンドトラックが Pine の素晴らしい雰囲気に大きく貢献しています。しかし、新しい武器やより強力な鎧を手に入れるための最後の砂岩を求めて島全体を横断するのは単調ではありません。

戦うのではなくけいれんを起こす

しかし、これは、新しい設計図とより優れた機器の探索がいかに必要であるかを示しています。壊滅的な戦闘システム。特にゲームの最後の 3 分の 1 では、多くの罰を受けなければならず、可能な限り最高の保護が必要です。コントロールの反応が遅いため、次の敵へのオートフォーカスが機能することがあり、攻撃の組み合わせが非常に遅いため、敵はすでに平凡なパンチアニメーションを中断し続けます。

一度に複数のより強力な敵を相手にした場合、多くの場合、唯一の解決策は逃げることです。これは、難易度に区別がないためでもあります。パインの世界では人間が優勢な種ではないため、これは内部ロジックと一致しますが、ゲームの流れをある程度台無しにすることもあります。

ここでは戦闘システムがダイナミックに見えるかもしれませんが、実際には遅く、非常に面倒なことがよくあります。

トリッキーなパズル

パインはパズルのデザインでより良い仕事をしています。 Zwille を使用してエレベーターを起動したり、スイッチ パズルを解いたり、伸縮式気球などのツイストに満ちたストーリーの過程でロックが解除されたガジェットを使用したりできます。パズルの文章は創造的で挑戦的です、しかし決して不公平ではありません。特に、前述のガジェットを保管する 3 つの保管庫では、物事は非常にトリッキーになることがよくありますが、非常に面白いものでもあります。

以下の戦いに似た、定期的に散在するプラットフォーム要素では状況が異なります。面倒なコントロール苦しむ。棚から棚へ同じようにジャンプしても、ピクセル単位でエッジを見逃すため、失敗することがあります。他の場所では、すべての物理法則によれば、実際には奈落の底に落ちてしまうはずですが、なんとかジャンプすることができます。

ある意味、これはこのゲームの非常に興味深い前提にも当てはまります。つまり、人々がヒーローではなく、行動によって自然なバランスを不必要に乱す無能なポンコツだったらどうなるでしょうか?何かより秩序と集中力を高めるそれでもパインを傷つけることはなかったでしょう。なぜなら、複雑な関係システムに影響を与えることは、退屈な戦いに苦労したり、気まずく飛び回ったりしなければならない場合、楽しさは半分にしかならないからです。