Pillars of Eternity 2 のダイ ハイライト: Deadfire アップデート 5.0
- ターンベースモードはベータのままです:コミュニティからのフィードバックに基づいて、いくつかの調整が行われ、バランスが調整され、バグが修正されました。
- 新しいストーリーの内容:Woedica と Eothas との新しいセット会話があります。彼らは自分たちの状況をより詳細に説明する必要があります。
- 究極:最後の神のチャレンジ。他のすべてのチャレンジが有効になります。それを開始するには、すべての DLC を所有し、すべての重要な敵とボスの戦いをすでに倒している必要があります。
- 新しい船舶 UI:公海で戦闘を開始するとすぐに、新しいユーザー インターフェイスは戦闘をより快適にすることを目的としています。
- アナーキストの道への調整:いくつかの重要なアイテムは Neketaka から削除され、他の場所に移動されました。これは、Ondra's Mortar の派閥に参加しない場合にゲームを簡単にすることを目的としています。
開発者はペンと紙のルールも更新しました。それはできますよゲームの公式ウェブサイトからダウンロード。アップデートに関するすべての詳細とすべてのバグ修正を確認できます。パッチノートの中でオブシディアンの公式フォーラムで。
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ダイアルティメットチャレンジ
開発者は、Pillars of Eternity 2 の新しいアルティメット チャレンジを完了した最初の 12 人のプレイヤーに特別な報酬を約束しています。彼らは、アバターの名前とともに、オブシディアンのロビーにある銘板に永遠の名を刻まれます。最初の 50 名には、達成を確認するパッチも届きます。
参加にはいくつかの条件があります。
- チートやセーブ垢は禁止です。サードパーティのツールや MOD の使用にも同じことが当てはまります。
- 「iroll20」コマンドを必要としないコンソールコマンドが許可されます。
- すべてのエントリーは、完全なビデオ証拠とそのセーブゲームを提供する必要があります。
- 提出物は、理由の如何を問わず、Obsidian によって拒否される場合があります。
参加したい人はパフォーマンスの証拠を提出する必要があります[メールで保護されています]電子メールで送信します。ビデオの送信方法として認められているのは、YouTube プレイリストへのリンクまたは Dropbox 経由のダウンロードです。
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ファンは大喜び
Pillars of Eternity 2 の新しいターンベース モードは主に戦術に依存します。以前のように一時停止可能なリアルタイム戦闘を行う代わりに、個々のパーティー メンバーの各アクションを一度に 1 つずつ選択でき、パーティー メンバーと敵はイニシアチブ値に応じて順番に移動します。これにより概要がわかりやすくなりますが、ダイナミクスの一部が失われます。
新しいものSteam での評価パッチ以降はほぼポジティブな結果となっていますが、これまでのところ非常に良い傾向も続いています。新しいアップデートに関するフォーラムのエントリー選手たちはとても満足しています。多くの人は古い操作システムでは何もできませんでしたが、Pillars of Eternity 2: Deadfire はターンベース モードの導入以来、優れた CRPG になったと考えています。