テストのフェニックス ポイント - 要求の厳しい人のための XCOM

Poenix Point - X-Com スタイルの戦略ヒットのテスト ビデオ

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私たちの美しい地球を征服しようとする忌まわしい怪物と戦術歩兵が戦いますか?敵に向かって弾を発射しますか?最後のモンスターが倒れるまで、遮蔽物から遮蔽物へと走り回り、側面を突いて攻撃しますか?うーん、なんだか懐かしいですね。

リアルタイムで世界地図を飛び回って襲撃部隊を降ろしますか?同時に、私たちの活動基盤を拡大し、敵に反撃できる新しい異質なテクノロジーを研究しますか?はい、ゲームプレイはフェニックス ポイント疑わしく聞こえるエクスコム

そして、インターフェイスの詳細に至るまで、2014 年と 2016 年の 2 つの Firaxis 新版と驚くほど似ています。では、フェニックスポイントは単なる露骨なクローンなのでしょうか?明確な答え: いいえ。何よりも、それは、素晴らしい戦略叙事詩!

ラウンド制限なしのストーリー緊張感

設定自体は XCOM ゲームのエイリアンの侵略に似ています。しかし、フェニックスポイントでは、攻撃者は自国出身者です。近い将来、地球温暖化により強力なウイルスが南極に放出されるでしょう。いわゆるパンドラ ウイルスは、カニやその他の海洋生物を攻撃的な怪物に変異させ、石油プラットフォームや海岸線を攻撃します。マインドコントロールによって人々は海に誘い込まれ、そこから突然変異して現れます。赤い霧がますます広範囲に漂い、その下に何があるのか​​誰も知りません。もしかしたら宇宙人が背後にいるかも?

平屋根にいる私たちのスナイパーは、「監視」コマンドを使用して赤い表示エリアを確保します。ミュータントが相手の動きを利用すると、攻撃を受けます。

感染しなかった人々は要塞化された避難所に避難します。世界的な緊急事態が宣言されると、あなたはフェニックス ポイントの緊急基地を制圧します。これは、ずっと前に世界的な危機のために特別に作成されました(ちなみに、新しいゲームごとに異なる位置にあります。私たちの場合はアフリカの角にありました)。

基地を拡大したり、新しいテクノロジーを研究したり、他の生存者と協力したり戦ったりして、脅威を排除できるかどうかはあなた次第です。新しい兵士を採用し、退役軍人を訓練し、世界中を飛び回ってストーリーやサイドミッションを完了し、パンドラの生き物と戦ったり、民間人を守ったりします。ちなみに、私たちはラウンド制限のあるミッションを一度も経験しませんでした - それは数少ない批判の 1 つでしたエクスコム2。それとアドオンと一緒に『War of the Chosen』はテストで夢の評価が依然として 89 でしたしたがって、何年もの間私たちのものになりました戦略チャート導かれた。

XCOM との最も重要な違い

Phoenix Point が XCOM シリーズの別の新しいエディションのようにプレイできるのも不思議ではありません。このゲームは Snapshot Games スタジオによって開発されました。そして、その創設者であり上司はジュリアン・ゴロップです。彼は 1994 年に最初の X-COM (当時はまだハイフンが付いていました) を発明し、弟のニックとともにその開発で重要な役割を果たしました。当時、ジュリアンはデザイナー、プログラマー、グラフィック アーティストを兼ね備えていました。彼は 1995 年の続編「X-COM: Terror from the Deep」のコンセプトも開発したため、海の生き物にも精通しています。

基本構造は、XCOM 2 のスタイリッシュなアベンジャーよりもグラフィック的には単純ですが、原理的には同じように機能します。

しかしここで、2 つの Firaxis ゲームの多くの類似点から相違点に移りましょう。最初の銃撃戦から最大のものに気づくでしょう。対戦相手の体の一部をターゲットにすることができます。これは、VATS 照準と同様に機能します。フォールアウト-遊ぶ。その違いとは当たる可能性はないたとえば腕や触手などを狙うと が表示されます。

代わりに、ショットまたはボレーがどこに届くかを示す 2 つのターゲット サークルが表示されます。武器、射手の距離、スキルに応じて、円のサイズは異なります。たとえば、スナイパーライフルでは銃は小さいですが、同じ戦闘距離にある重砲でははるかに大きくなります。そのような銃はターゲットに大きな衝撃を与えますが、精度が低くなります。

最適な戦闘距離もこの方法で計算されます。理論的には、機関銃は遠距離になるほど分散が大きくなり、貫通力が低下します。各ショットは個別に計算され、現実的な飛行経路に従います。たとえミスしても、何かに当たって大きなダメージを与える可能性があります。遮蔽物 (良い!)、別の敵 (非常に良い!)、自分の兵士 (くそー!)。

照準機能を使用すると、敵の体の個々の部分を狙うことができます。円は散布図を示します。それにも関わらず、我々が同志を捕まえてしまう危険性が依然として残っている。