Total War: Warhammer に飛び込むには今が最適な時期です

私のつながりトータル・ウォー: ウォーハンマー初めは波乱万丈だった。 Games Workshopとのコラボレーションが発表されたとき、最初はかなり高揚しました。ただし、ウォーハンマーの世界に対して私が深い感情を抱いているからではありません。正直に言うと、Total War: Warhammer が登場するまでは、このファンタジーの世界にはあまり興味がありませんでした。

しかし、私は単にロード・オブ・ザ・リング MOD のためのより良い基盤を望んでいました。開発者は Total War: Warhammer にこの種の MOD プロジェクトを望んでいないため、この切望はその後、大きく打ち消されました。残念すぎるチョコレート。

それでも6年経ってもどうしようもないこのシリーズについて絶賛している。それ以上です。混沌の司祭のように、私は今日もあなたの玄関先にやって来て、あなたに提案をします。

ストラテジー ゲームを少しでも始められるなら、この機会をぜひご利用ください。 Total War: Warhammer を始めるのにこれほど価値があることは、これまでにほとんどなかったからです。

著者:GameStar 編集者のファビアーノ・ウスレンギは、初めてローマとの全面戦争を開始し、若干 12 歳でローマの将軍になりました。それ以来、彼は戦略シリーズに時間を費やしていません。なぜなら、なぜ文化人はグローバルなターンベース戦略と戦術的なリアルタイム戦略のどちらかを選択しなければならないのでしょうか?もちろん、彼は両方を受け取ります!彼はまた、多くの歴史的時代と良好な関係を維持しており、帝国主義の将軍のテントにいるのと同じくらい、(仮想の)十字軍の指揮官であることに快適さを感じています。

Steamで発売中

まず当たり前のことを片付けましょう。現在 (2022 年 1 月 31 日)、Total War 関連のすべてが Steam で割引されています。ウォーハンマー 1 と 2 は 35 ユーロで一緒に購入できます。 DLCも全て半額になります。完全を期すために、Warhammer 1 は現在 Epic Store で同じ価格で提供されていることに言及する必要があります。

すぐに大金を使いたくない場合には、非常に良い機会です。残念ながら、今日に至るまで、本当にすべてが含まれているウォーハンマー パッケージは存在せず (なぜ、セガは?!)、価格は全体的に少し安くなっています。もちろん、値下げは今回が初めてではないし、最後でもない。

しかし、ウォーハンマー 3 のリリースが近づいているため、必要な準備をすぐに行うことができるようになりました。なぜなら、Warhammer 3 がその 2 つの前作に依存していないとしても、ゲーム体験はある程度の事前知識から恩恵を受けるからです。世界について少し知り、最初の戦いを戦い、その後、ウォーハンマー 3 となる大きなフィナーレに飛び込みます。

Total War: Warhammer 3 は今年最大の戦略ハイライトになる可能性がある

すべてのゲームを同じ場所で

ファンの皆様はすでにご存知かと思いますが、もう一度強調したいと思います。Total War: Warhammer は、IO Interactive の Hitman 三部作と同様のコンセプトに従っています。各続編は、完全に新しいゲームというよりは、独立した信じられないほど広範なアドオンに似ています。しかし、これは純粋に経済的なミニマリズムとは何の関係もありません。むしろ、3 つの独立した部分の代わりに、ある時点で巨大な完全な作品を利用できるようにすることに貢献します。

これはこの規模の戦略セグメントではユニークであり、実際には多くの理由から非常に賢明です。同僚のディミはすでにこのことについてコラムで有能に書いています。

3 つの大陸を大規模なファンタジー世界に統合するだけで、ハイエルフがいつかキャセイに侵入したり、オークがジャングルでトカゲ人間と戦ったり、マレキスとダークエルフが (再び) 世界の半分を征服したりすることができます。巨大なキャンペーンがウォーハンマーを洗練させます。ちなみにウォーハンマー2を救ったのは彼女だった。 Maelstrom キャンペーンはかなり迷惑でしたが、Mortal Realms の大規模なキャンペーンは目を見張るものがありました。

そこで、もう一度アドバイスします。遅かれ早かれ、すべてのゲームを同じプラットフォームに置くようにしてください。しかし、不必要に多額のお金を費やさないでください。

ちなみに、どの DLC が価値があるのか​​をここで説明します。

初めは大変でした

Total War: Warhammer と私の関係が最初は難しかったのには、前述のロード・オブ・ザ・リングの失望よりも別の理由がありました。それは、この新しい Total War のいくつかの側面がまったく好きではなかったということです。キャンペーンマップとリアルタイム戦闘の両方で。

リリース時点では、キャンペーン マップは設定の特殊機能からほとんど恩恵を受けていませんでした。はい、特別なクエストの戦いが登場し、帝国、ドワーフ、吸血鬼伯爵などの派閥が独自のメカニズムを提供しました。しかし、それは大したことではありませんでした。個人的には、私は自分の歴史的な世界をすぐに嘆きましたが、その世界の方がはるかに興味深いと感じました。そして、戦いははるかに多様でしたが、どういうわけかはるかに早く終わりました。

そして今日は?今日はどちらも気にならない。歴史的な Total Wars と比べると外交はまだ弱い点ですが、一般的に各派閥のプレイ方法は信じられないほど異なっています。違いという点では、ウォーハンマー 2 でいくつかの優れた派閥が追加されたからだけではありません。

6年かけてピカピカに磨き上げました

Creative Assembly も、第 1 部のやや愚かな派閥には満足していませんでした。リリース以来 6 年間で、ほぼすべてのレースが少なくとも 1 回はオーバーホールされています。動物人間とウッドエルフに起こったことは、ただただ驚くべきことです。

私は今、外交の役割がそれほど小さいことを少し気にするだけです。しかし、私は動物人間と一緒に血の大地を征服したり、ウッドエルフで土地を癒したり、墓王で無限の大群を召喚したり、吸血鬼海賊と一緒に宝物を探したりするのがもっと楽しいです。伝説の指揮官の個々のメカニズムだけでも、数ラウンドプレイする価値があります。

Total War: Warhammer は、文句のつけどころがほとんどないレベルに到達しました。ちなみに、ゲーム本編に加えてDLCなしでやっても。そうなると獣人の仕組みを見逃してしまいますが、他の勢力は何百時間も戦略を楽しむには十分です。