給料日2-「マイクロトランザクションのたわごとの嵐のせいにするゲームプレス」

暴力的な抗議反対のコミュニティからマイクロトランザクションの最近の導入給料日2で、開発者は現在1つに報告しましたRedditのAMA(質問と回答セッション)言う。

その中で、給料日プロデューサーのAlmir Listoもあなたが理由を説明していますマイクロトランザクションを導入しないというオリジナルの約束、行動した。当時、人々は実際にマイクロトランザクションに導入されることを想像することができませんでした - そして、この声明は正直に意図されていました。

ただし、財務および人事の状況は、リリース以来根本的に変化しています。 「505ゲームとのパートナーシップにより、定義された金額を生成します2017年まで給料日2の新しいコンテンツ。しかし、あふれているとき、私たちはもっとやりたかったと«listoは言った。 「ペイデイ2を可能な限り開発するために、チームのサイズを25から75に3倍にし、これを有効にするために、闇市場の更新を決定しました。」

開発者によると、夢の中でコミュニティからのこのような鋭い反応を期待していませんでした。 Overkillは明らかにゲームプレスに共犯を与えています - これは、「情報のないClickBait記事」のマイクロトランザクションに対する気分を与えています。対照的に、とりわけ、自分自身を守ります私の街そしてDestutiodListosの現在の記事。 Redditユーザーが書いているように、多くのユーザーはこれをOverkillの側に1つの欺ceptionしか見ていません。

Overkillによると、Payday 2は競争力のあるシューティングゲームではないため、新しいアイテムのドロップに含めることができる統計ブーストも問題ありません。したがって、すべての利点はチーム全体に利益をもたらします。私たちは、利点がバランスを台無しにしないことを保証し、他のプレイヤーのゲームエクスペリエンスに影響を与えません。

リストによると、「コミュニティでの怒りと失望」にもかかわらず、マイクロトランザクションは「計画どおり」の経済的観点から機能します。闇市場のアップデートは財政的に成功しているようです - プレイヤーは明らかに訓練を購入して金庫を開きます。 「私たちは、少なくともコミュニティの一部に、これが独立したスタジオとしてのオーバーキルの安定性と給料日2の成長を永久に確保するという正しい決定であることを納得させることができることを願っています」とListoは述べました。

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