結論: PayDay 2 のテスト - 銀行強盗デラックス

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編集チームの結論

フロリアン・ハイダー:4人の左から死んで以来、私はよく獲得したグループでうまく機能する協同組合のシューティングゲームを演奏していません。給料日2では、私が仲間と一緒に使用していて、攻撃を完全に静かに引き抜こうとしているかどうかに関係なく、高い緊張があります。できるだけ多くの獲物で脱出します。多くのミッションとロック解除可能なエキストラは、何時間もの襲撃の喜びに十分な飼料を提供します。しかし、私には1つのリクエストがあります:決して始めず、ソロモードもありません!彼はただ彼女を悩ませたいと思っています。

マイケル・オーバーマイヤー:「この馬鹿はどこにいましたか?!」同僚のハイダーと元共謀者の両方のDubberkeは、私たちの4番目のガノヴェンの選手を知ることを否定しています。伝えられるところでは。そして今、彼は警告なしにボールをかき始め、アラームを引き起こし、すでに最初の警察のパトロールを山の上に撃った。私たちの「静かに、静かに」計画が悪魔にあります。どこでも、民間人、警察官、そして私たちが傷つけ、警報システムのハウリングは、電気音楽とほぼライフルの救いと混ざり合っています。これらの瞬間に、Payday 2は熱または貯水池の犬の真ん中に置くことができます。違い:給料日2では、チームワークで獲物で逃げることができます。そして、最後の共犯者が財布を持った脱出車にたどり着いたとき、すべてのストラップは以前に忘れられています。次の災害攻撃まで。それは間違いなく来るからです。そして、私はそれを楽しみにしています。