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ビクトリア 3は存在しますが、決して誰もが納得したわけではありません。新しい世界戦略ゲームのゲームディレクターであるマーティン・アンワード氏のように、PDXCon でのインタビューで期待されていた、戦争システムと征服から離れた焦点に対する多くの批判がありました。しかし、それだけではありませんでした。多くの肯定的な声が(私たちを含む)政治経済システムを賞賛していますが、誰もがそれに満足しているわけでもありません。例えば、命令経済によるリアリズムの欠如が批判された。
また、ゲーム後半ではパフォーマンスの問題が発生し、一部のプレイヤーではクラッシュが発生します。さらに、外交とAIは多くの人が期待していたほど進歩していません。そしてもちろん、ロジックやバランスの問題など、初期段階の問題もあります。1 つ明らかなことは、Victoria 3 にはパッチが必要であるということです。
そして、Paradox はこう反応します。戦略ゲームの開発責任者はこう言いました。Paradox フォーラムで長いロードマップの投稿が行われましたそして今彼にとって優先事項をすべてリストアップしました。以下のコンテンツはすべて無料パッチの一部となるはずですが、すべての点が計画どおりに完成することを約束するつもりはありません。当社の Victoria 3 テスターおよび社内 Paradox 専門家が、最も重要な変更点を紹介し、将来のアップデートで修正が必要な点を検討します。
免責事項: すでに行われた変更については触れません。Victoria 3 の最初のホットフィックス持ってくる。
数字と事実
Martin Anward 氏によると、Victoria 3 は販売面で大成功を収めました。 Steamspy は所有者を 50 万から 100 万の範囲に分類します。 11 月 3 日の Steam ユーザーの最高同時プレイ数は約 38,000 人で、当時の Paradox Interactive の他のグローバル ストラテジー ゲームを上回っていました。ピークはSteamDBによるとam リリースタグ 70.100。