Stalker 2 用の大規模パッチで 1,800 件の問題が修正され、ついに大注目の本物そっくりの AI が提供される

Stalker 2 の開発者は、大量のバグの修正に熱心に取り組んでいます。

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たとえストーカー2雰囲気のあるスコアを備えたこのオープンワールド シューティング ゲームは、リリース以来大きな問題に悩まされてきました。最も厄介な懸念の 1 つは、事前に長い間宣伝されてきた A-Life 2.0 です。。この機能により、Stalker 2 の NPC は生きているように感じられ、ストーリーがあり、キャラクターとリアルに対話できるはずです。

むしろ、硬くて偽物のように見え、どこからともなく飛び出してくるように見えます。しかし、Stalker 2 の最初の本当に大きなパッチで対処されているのは、まさにこの問題です。そして、私たちが大きいと言うときは、巨大であることを意味します。開発者によると、Stalker 2 のアップデート 1.1 がリリースされる予定です一度に 1,800 ものバグを発見修正され、これはパッチノートとデータ量にも反映されます。

アップデートのために必要です110ギガバイトこれは、他の多くのゲームよりも多くのデータをダウンロードすることを意味します。

Stalker 2 テストビデオ: バグと設計上の問題に隠されたユニークな体験

最後にA-Lifeと

A-Life の修正は確かにこのパッチの最も重要な部分です、他のすべての領域にも取り組みます。そのため、グラフィックの不具合やクエスト ラインの破損が少なくなることが期待されます。しかし、A-Life が本当にうまく機能すれば、Stalker 2 の中心となる可能性があります。 A-Life で動作するコンテンツは次のとおりです。

  • NPC はプレイヤーの背後で密かにスポーンしなくなりました。
  • プレイヤーはゾーン内で徘徊する NPC にもっと頻繁に遭遇するはずです。
  • プレイヤーがNPCから見える距離を長くしました。
  • NPC には見えないときも生活があり、目的を達成できるようになったので、後で他の場所で再び会うことができます。道案内も改善されました。
  • NPC は自分の領土を拡大し、他の NPC やミュータントと対戦する意欲を示します。
  • このゾーンを探索するグループはさらに多様になりました。したがって、彼らは大きくなったり小さくなったり、異なる派閥に属したりする可能性があります。
  • 人間の NPC は、ストイックに日々の仕事に取り組むよりも、他の人と会話する必要性を感じています。

全体的には、A-Lifeとは完全に独立して、敵やNPCのAIが大幅に改善されているとのこと。たとえば、ミッション中に対話を開始したくないときや、面白いことに小さな木の陰に隠れた巨大なミュータントがいたときなどです。

1,800 件の修正は多大な量であり、膨大なパッチノートも必要になります。英語版のパッチノートをご用意しておりますこのメッセージの 2 ページ目自分で少し閲覧できるところに詰め込まれています。

最初のメジャーパッチにより、Stalker 2 はバランスのとれたゲーム体験に向けて大きな一歩を踏み出すはずです。したがって、クリスマスに間に合うように、ゾーンを通過するあなたの旅がもう少しスムーズに進むことを願っています。もちろん、私たちは引き続き Stalker 2 を詳しく調査し、機会があればテストを更新します。おそらく、Stalker 2 のエラーを完全に除去したのはパッチ 1.1 ではありませんでした。