Warcraft 3のパッチ1.32.2:リフォージーは一時的に誤ったマップを削除します

Blizzard schraubt weiterhin an Warcraft 3: Reforged und hat jetzt einen neuen Patch veröffentlicht. BlizzardはWarcraft 3:Reforged To Warcraftへのねじを続け、新しいパッチをリリースしました。

Warcraft 3:改装されましたリリース中にコンテンツが不足していると批判されただけではありません。伝説的なRTSのリマスターもかなりの技術的な困難に苦しんでいました - それは編集者のピーターにとてもWarcraft 3:Blizzard側の破産宣言として改装された。 Blizzardはゲームに取り組み続けることを約束しました公開以来の2番目のパッチ提供された。

このパッチは、主に最悪のバグのいくつかを登場するのに役立ちます。どうやら、ブリザードがここでもう少し劇的に行動しなければならない場所には、そのような深刻な間違いがあるようです。DREIマップこれで、パッチによってそれぞれのプレイリストから削除されます。

どのマップが影響を受けますか?

デンパッチノートで利用できなくなった3枚のカードの話があります。各カードにはさまざまな数のプレーヤーの場所があるため、異なるマップ回転で発生しました。

  • ストラトルムの遺跡(3V3)
  • Banewoodの本(4v4)
  • 操作の噴水(FFA)

Blizzardによると、削除されたマップの理由は、単に3枚すべてのカードに「ゲームの安定性に重大な問題」があったことです。したがって、マルチプレイヤーのプレイヤーがフレームレートの大規模な強盗を報告した場合、それはまた、カードの欠陥があるためである可能性があります。

カードは現在、開発チームによって改訂されています。それらがいつリフォギーに統合されるかはまだ明らかではありません。ただし、エラーが最も早く調整されたときに戻ります。幸いなことに、Warcraft 3:Reforedがマルチプレイヤーカードではありません。

1.32.2の変更は他に何ですか?これがパッチノートです

もちろん、パッチはversusカードを削除するだけでなく、それ自体を取るだけでなく多くの間違い胸にアクティブ。たとえば、バグにより、クラシックモードでも新しいサウンドレコーディングが聞こえるようになりました。このバグは現在修正されています。

変更とバグ修正

キャンペーン

  • 一部のダイアログのオーディオレベルが調整されました。
  • 一部のカットシーンのアニメーション、トリガー、カメラは調整されています。
  • ユニットが見えないように見える複数のキャンペーンミッションを修正しました。
  • Rexxarキャンペーンのために、複数の在庫の問題が修正されました。
  • カオスの治世と冷凍玉座のキャンペーン全体に複数のバグを修正しました
  • カットシーンの映画パネルを更新して、会話間できれいに移行しました。
  • 修正されたキャンペーンの神々のトワイライトを、意図したよりも簡単に完了できるようにする問題を修正しました。
  • Tyrandeの在庫は、月の娘とクラシックキャンペーンでのストームレージミッションの目覚めにはもはやありません。

カスタムゲーム

  • カスタムゲームに影響を与えている複数の不足している資産を修正しました。
  • カスタムゲームリストは、検索を最適化するために更新されました。

ゲームプレイ

  • プレーヤーが複数のゲームを終了してグラフィック設定を切り替えた場合、ユーザーは「Matchが見つかった」を取得しますが、ゲームが開始されない問題を修正しました。
  • 女性の悪魔のハンターは今、彼女自身のモデルに独自に変身しています。
  • クリープが見えない静かなパスの問題を修正しました。
  • ReforgedのFirelordのIncinerate能力アイコンを更新しました。通常のように自動キャストすることができます。
  • Guardian Golemには、自動攻撃のインパクトサウンドがあります。
  • BlademasterがBladestorm能力を使用しながら、EnsNareのような非魔法の能力の影響を受けた問題を修正しました。
  • レディ・ヴァシジは、彼女の人間の耳に対処するために彼女の頭に小さなアップデートを持っています。
  • サキュバスモデルは視覚的に異なるようになりました。
  • 新しい改装された死の音がクラシックモードで再生されている問題を修正しました。
  • Stratholme(3v3)、Banewood Bog LV(4v4)、および操作の噴水(FFA)の遺跡のために、それぞれのマッププールから3つのマップが一時的に削除されました。問題が解決されると、彼らは戻るかもしれません。

インタフェース

  • プレイヤーは、マッチメイキングキューをversusモードに残すことができます。
  • チームが解散している間にキューをキャンセルするときに、チームメンバーが壊れた状態に入るという問題を修正しました。
  • プレイヤーが試合を離れると、残りのプレイヤーは「Blizzardがゲームを離れた」という追加のメッセージを受け取らなくなりました。
  • 映画からミッションへの移行は、キャンペーンの選択を一時的に表示することはなくなりました。
  • Battletagsは、ユーザーインターフェイスでTeam Invitesに一貫して表示されています。
  • Map Vetosは、FFAモードに対して保存するようになりました。
  • ウルトラワイドスクリーンは、オプションメニューの実行可能なオプションになりました。
  • Grid Hotkeyオプションは、キャンペーンおよびヒーローユニットで正しく機能するようになりました。
  • テキスト、字幕、切り捨ての複数のローカリゼーション修正は、キャンペーンおよびオンラインプレイで対処されています。
  • チャットチャネル機能に抑圧を追加しました。
  • キャンペーンとオンラインプレイの両方でユニットに関する複数のポートレートの問題を修正しました。

エディタ

  • カスタムデータを使用するときに、編集のみの能力がエディターに隠されていると表示されている問題を修正しました。

システム

  • 「低い」テクスチャ設定でキャンペーンをプレイしているときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 多数の論理プロセッサを備えたシステムで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。