ベースがあるとすぐにパルワールドあなたは構築し、定期的に友好的でない訪問を受けます。Banditsや他の派ionsはあなたの基地を攻撃し、最悪の場合、かなりの混乱を提供します。最も明白な対策は、壁を建設し、目を覚ますために仲間を導くのに快適です。 RedditユーザーAxljioしかし、まったく別のアイデアになります。
攻撃者は刑務所に入れられます
防御を構築する代わりに、プレーヤーは問題をルートに置きたかったのです。それで彼は攻撃者のスポーンポイントを探しに行きました。それを見つけた後、Axljioは彼を安定した壁で囲みました。これで、敵のNPCがロックされています。
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創造的な戦略は、他のプレイヤーの間で熱意を引き起こします。だから書いている左ジェイ:
平均的なプレーヤー:私はいつも攻撃されているので、基地の周りに壁を築きます。
200-IQプレーヤー:私はいつも攻撃されているので、攻撃者の周りに壁を構築します。
コメントでは、Axljioが次にできることもアイデアを共有しています。攻撃者と短いプロセスを行うために、壁に囲まれたエリアをトラップでレイアウトできることが提案されています。
また、一部のプレイヤーは、囚人にグラディエーターの戦いで競争させることができるか、そこから大きな迷路を建設することができることを示唆しています。
全体がもう少し落ち着いているのを見ていますablinddingo93:
私はそれがただ襲撃で遊んでいると感じていますが、追加のステップがあります。
実際、難易度の設定で襲撃を単純に無効にするのは簡単です。これは、始まった世界でも機能します。おそらく、それはAxljioにとって簡単すぎるでしょう、そして彼は獲物なしでもしなければならないでしょう。
もちろん、Palworldのようなサンドボックスは、基本的な建物、希少な仲間の捕獲、戦いに関するものであるかどうかに関係なく、多くのプレイヤーを実験に招待します。ファンがそれを目標の目標にしましたパルワールドを破壊する
ロケット広告を備えた恐竜から巨大な軍隊を育てました。そして、他の機知に富んだヤシの手のひらは、ボスの戦いを階段で非常に簡単にします。