Steamのアウトライダー:なぜそんなに多くのプレイヤーがそれを愛しているか嫌うのか

Ist Outriders super oder langweilig? Die Steam-Nutzer sind sich uneinig.アウトリダーは素晴らしいですか、それとも退屈ですか?蒸気ユーザーは同意しません。

蒸気のレビューを信じるなら、そうですアウトリーダー射手を略奪するために起こる可能性のある最高のこと - または全面的に失望します。リリース後の週に、プレイヤーの意見はほとんど分岐できませんでした。賞賛したものと批判されていることを要約し、説明します。なぜアウトリダーがそんなに分割するのか

アウトリダーに関するレビュー:Steamユーザーはそれを考えています

リリースのほぼ1週間後、アウトリダーはすでに終了しました16.000の蒸気再度収集。これらのうち、それらの62%のみが肯定的であり、スコアは「バランスが取れている」です。同様の画像が描かれますメタリティック平均値は5.9です。しかし、同時にそうですプレイヤーの数は印象的です。私たちはコメントに陥り、最も頻繁に言及されたポイントを選びました。

私たちのテストはどうですか?現在、アウトリダーの最終評価に取り組んでいます。これは、週末に提供される予定です。最初の数時間後、テストの最初の部分で読むことができます。

これはアウトリダーで賞賛されています

ユーザーのレビューの約3分の2がゲームを推奨しています。これらのアウトリダーの強みは、特によく説明されています。

  • デモ:多くのプレイヤーは、多くの機能を備えた無料のデモがあることを称賛しています。したがって、誰もがアウトリダーが個人的な好みのためのものであるかどうかを試すことができます。
  • ゲームプレイ:ほとんどのプレイヤーは同意します - ちなみに、推薦をしない多くの人:アウトリダーの核心は本当に楽しいです。戦利品のスパイラルはやりがいがあり、必要に応じて難易度を調整することができ、銃の感覚も正しいです。
  • スキル:クラスに応じてアウトドライダーのためにロックを解除するスキルは、プレイヤーに好評です。これは、独自の演奏スタイルを非常に自由に決定するために使用でき、チームにはエキサイティングな相乗効果もあります。
  • SinglePlayer&Koop:ソロモードと協力モードのシームレスな接続には、多くの賞賛があります。単純なドロップインクープにより、自発的な相互作用が可能になります。
  • 本物のお金はありません:Pay2winが忍び込むことができないため、ほとんどのユーザーは有料コンテンツの免除が好きです。

アウトリダーは異なるようになります:「私たちはサービスゲームにうんざりしています」

したがって、アウトリーダーは、アイデアとサービスアンチサービスアプローチで多くのプレイヤーを獲得します。しかし、それは全体の真実ではありません - 私たちはSteamユーザーの最も一般的な苦情に到達します。

これはアウトリーダーで批判されています

アウトリーダーは、蒸気評価の3分の1以上を推奨しません。これは主にこれらの理由によるものです。

  • 技術の問題:最も一般的な批判。実際にアウトリーダーが好きなプレイヤーでさえ、発売週の絶え間ないサーバーの問題に悩まされています。たとえば、バグもありますあなたのHUDを消えさせます
  • オンラインフォグ:多くの人は、アウトリダーがシングルプレイヤーキャンペーンに恒久的なインターネット接続を必要とすることに怒っています。特に、サーバーが一定になっているため、上記のポイントを参照してください。
  • カバーシステム:いくつかのレビューでは、カバーメカニクスは、ゲームが攻撃的に行動するように促すため、不必要であると説明されています。損傷などを分配することによってのみ癒します。隠れ場所の結果がどれだけの感覚があなたのクラスに依存します。
  • 悪いバランス:多くのプレーヤーの目には、ゲームのバランスを改善する必要があります。一部のミニボスは突然強すぎますが、通常の対戦相手でさえショットの100%を打ち、それはすぐにフラストレーションにつながります。カバーから外を見るとすぐに攻撃する狙撃兵は特に一般的です。
  • 創造性の欠如:特にミッション中は、多くのプレイヤーが管状です。さらに、多くのユーザーは、対戦相手や世界のデザインのためのよりエキサイティングなアイデアを望んでいます。アウトリーダーは、ストーリーもゲームプレイでも、自転車を再発明するものではありません。

オンラインゲームがサーバーの問題でリリースに直接戦っていること - 残念ながら、新しいものは何もありません。しかし、それインフラストラクチャ全体を数日間燃やしますそして、多くの人にとってほとんどプレイできないアウトリダーを作りました。そして、イースターの週末には、多くのプレイヤーが自由になり、略奪品を広く集めたいと思っていたでしょう。

オフラインモードは状況を改善する可能性がありますが、開発者はそれらなしで行いました。これは編集者のピーター・バッジを刺激します、と彼は彼の中で説明します欠落しているオフラインモードのアウトリダーの列常にオンラインの強制のスレッドを緩和する理由がここで進歩している理由。

So wie diese Bewertung klingen sehr viele Steam-Reviews: Technische Probleme verderben den Spielspaß.この評価のように、多くのSteam Reviewが聞こえます。技術的な問題は楽しみを台無しにします。

しかし、これらのテクノロジーの問題とは別に、アウトリーダーは一部のプレイヤーがまったく好きではありません。なぜゲームがそんなに強く偏光するのですか?

アウトリダーがこんなに分割される理由

では、今何が真実ですか?アウトリーダーは次の大ヒットですか、それとも特別なアイデアのない未熟な射手ですか?答え:それは複雑です。そしてそれは主に依存しますゲームへのアプローチ方法。

アウトリダーは、根本的に異なるタイプでプレイできます。ストーリーフォーカスを持つシングルプレイヤーシューターとして、ディアブロボンドとのアクションロールプレイングシューティングショットカットとして、または協同組合のルートグリードとして、あなたはこれまで以上に高い世界層のために戦い、最終的なゲーム - をマスターします。

そして、あなたにとって特に重要なことに応じて、あなたはゲームを好むか失望させるでしょう。良いニュース:あなたはそれを部分的に手に持っています。たとえば、より低い世界レベルでプレイする場合、いわば獲物を無視し、シューティングゲームのゲームプレイとストイに完全に集中できます。

あなたがどれだけの物語を経験したいかはあなた次第です。最後の日記のエントリまで何時間も掘り下げたり、すべてのダイアログをスキップしたりできます。 Extractor Peterは、彼のコラムで、なぜSFファンの宇宙が間違いなく見る価値があり、質量効果を連想させる価値があるのか​​を説明しています。

アウトリーダーは多くのジャンルの慣習を逃れましたが、それでもほとんど発明しませんでした。そのためです一般的な推奨事項を作成するために非常に重い、スプリットスチームレビューが示すように。

疑わしい場合は、サーバーの問題が修正されるまで、さらに数日待つことをお勧めします。その間、見てくださいSteamの無料デモに。また、数日後には、Gamestarテストもオンラインになり、購入決定が容易になります。