ポーランドの開発スタジオ People Can Fly がスクウェア・エニックスと協力してルートシューターを公開中アウトライダーズ。この設定では SF とファンタジーの要素が混合されており、ロールプレイングの要素でもポイントを獲得したいと考えています。すべてがどのように組み合わされるかについては、Outriders FAQ で確認できます。
最新の更新:2021年4月6日 午後7時
新しく追加されたもの: Kein HUD 回避策&サーバーステータスページ
そもそも『アウトライダーズ』ってどんなゲーム?
Outriders の開発者は、最終的にどのような種類のゲームにするかを事前に明確に定義しました。
- ストーリーに重点を置き、ダークな SF シナリオを備えたサードパーソン シューティング ゲームです。
- シングルプレイヤーと協力プレイに焦点を当てます: PvE、PvP はありません。
- 30 ~ 35 時間のキャンペーン ゲームプレイで、これまで以上に優れた装備を手に入れましょう。
- DLCロードマップも、サービスゲームの特徴も、リアルマネーショップもありません。
- シューターの焦点に加えて、プレイ可能なすべてのクラスに時間操作や火災噴出などのクレイジーな能力があります。
私たちのプラスビデオでは、アウトライダーズがどのような戦略を追求しているのか、そしてタイトルがアウトライダーズとどう違うのかを知ることができます。運命、ディビジョン2and Co. は次の点を差別化したいと考えています。
『アウトライダーズ』は変わるだろう:「サービスゲームにはうんざりだ」
リリース: 『アウトライダーズ』はいつ発売されますか?
『アウトライダーズ』の発売日は、01. 2021 年 4 月のためにPC、PS4、PS5、Xbox One、シリーズ X/S。 Xbox では、『Outriders』がGame Passでリリースされる含まれること。 『Outriders』は PC 向けに、Steam、Google Stadia、Epic Games Store から入手できます。
デモは無料で利用できます:2021 年 2 月 25 日以降、プレイヤーは Steam 上の PC、NVIDIA GeForce Now、Xbox Series X、S、One、および PS4 と PS5 でも Outriders デモをプレイできるようになりました。 Epic Games StoreとGoogle Stadiaは除外されます。
私たちのテストはいつ来るの?
私たちはすでに Outriders を 10 時間プレイしており、このシューティングゲームについての最初の結論をすでに示しています。
エンドゲーム、サーバー、長期的なモチベーション、ストーリーなどを最終的に評価するには、ライブ環境でより長くプレイする必要があります。したがって、評価を伴う最終テストは来週半ばから下旬に行われます。その後、テストビデオとゲームの役立つガイドがあなたを待っています。
Outriders の Kein HUD - 回避策
ログイン時にキャラクターを選択した後、プレイヤーに HUD が表示されないことがよくあります。これは非常に面倒なことであり、さまざまなアプローチを使用して解決できます。
- ゲームを再起動します。場合によっては、Outriders を数回再起動すると改善する場合があります。
- キャラクターの変更:複数のクラスがある場合は、それらを切り替えます。これを行うには、ゲーム内で「ESC」を押し、「ロビーに戻る」を選択します。次に、2 番目のキャラクターを選択し、そのキャラクターでログインします。ログイン後に HUD が表示されている場合は、ロビーに戻り、希望のキャラクターでログインします。
- ロビーに戻ります:キャラクターが 1 人しかいない場合は、ロビーに戻って再接続すると問題が解決する場合もあります。
- インベントリに切り替える:一部のプレイヤーでは、インベントリを呼び出すと、HUD が再び表示されるようになります。
HUD が見つからない場合の包括的な説明と解決策については、次のガイドを参照してください。
アウトライダーズサーバーがオフラインですか?
リリース後の最初の数日間で、サーバーの問題が増加しました。 Outrider サーバーの現在のステータスは、公式ステータス ページで確認できます。アウトライダーサーバーのステータス
すでに 2021 年 4 月 1 日のリリースに向けてサーバーとクロスプレイの問題がプレイヤーの不満を引き起こす。オフライン モードは役立つかもしれませんが、開発者はそれを使用しませんでした。このことは編集者のピーター・バスゲを動揺させたと彼は著書の中で説明している。Outriders に欠けているオフライン モードに関するコラムなぜ常時オンライン要件に対して薄っぺらな理由が提示されるのか。
システム要件: Outriders にはどのようなハードウェアが必要ですか?
Outriders のシステム要件は比較的高いです。 4K 解像度で最高レベルの詳細を表示するには、Geforce RTX 3080 または Radeon RX 6800 XT と、Intel または AMD の最新の 8 コア プロセッサが必要です。
2160p / 60 FPS、ウルトラプリセット:
- CPU:Intel Core i7 10700K または AMD Ryzen 7 3700X
- GPU:Nvidia Geforce RTX 3080 または AMD Radeon RX 6800 XT
- ラム:16.0GB
- ダイレクトX:バージョン12
- OS:Windows 10
- 固定メモリ:70.0GB
1080p / 60 FPS、高プリセット:
- CPU:Intel Core i7 7700 または AMD Ryzen 5 2600X
- GPU:Nvidia Geforce GTX 1070 または AMD Radeon RX Vega 56
- ラム:16.0GB
- ダイレクトX:バージョン12
- OS:Windows 10
- 固定メモリ:70.0GB
720p / 60 FPS、低プリセット:
- CPU:Intel Core i5 3470 または AMD FX 8350
- GPU:Nvidia Geforce GTX 750Ti または AMD Radeon R9 270X
- ラム:8.0GB
- ダイレクトX:バージョン11
- OS:Windows 10
- 固定メモリ:70.0GB
ゲームプレイ: Outriders はどのようにプレイしますか?
Outriders は、SF とファンタジーを舞台にした三人称視点のシューティング ゲームです。これまでに公開されたゲームプレイでは、キャンペーンの最初の数時間のコンテンツが示されています。プレイヤーとして、あなたは惑星エノクで生き残るために戦うアウトライダーの役割を引き受けます。
アウトライダーズ: ストーリー トレーラーは生存のための戦いに焦点を当てています
最初はまだ花が咲き誇る風景が期待できますが、進むにつれてどんどん薄暗くなっていきます。 Outriders は魅力的な世界を作り出しますが、チューブ状のレベル デザインにより移動の自由が大幅に制限されます。
『アウトライダーズ』は『ディビジョン』や『アンセム』とどう違うのですか?
『アウトライダーズ』は、『ディビジョン』、『アンセム』、『ギアーズ (オブ ウォー)』シリーズとよく比較されます。このゲームには、さまざまなスキルと強力な協力プレイの側面のおかげで戦術的な要素があります。
『アウトライダーズ』は最初はカバー シューターのように見えるかもしれませんが、カバー シューターのようにプレイすべきではありません。攻撃的な行動は多くの状況で報われ、戦闘でさらなる利点をもたらします。
さらに、アウトライダーズにはダイナミックな難易度、いわゆるワールドティアがあります。特に物語後のエンドゲームでは、世界レベルが重要になります。彼らは次の影響を受けます。
- 敵のレベル(プレイヤーのレベルより低いまたは高い)
- 戦利品レベル (プレイヤーのレベルより低いか高い)
- レアギアドロップ確率修正
- レジェンダリーのドロップドロップ確率修正
- 永久的なロック解除 (例: 装備の上限の増加)
- 装備や賞賛(ジェスチャー、バナーなど)などの報酬のロックを解除します
世界レベルは、ミッションを完了して殺害することでロックが解除されます。どちらもディスプレイに表示されます。ディスプレイがいっぱいになると、次のレベルのロックが解除されます。新しいレベルのロックが解除された場合、そのレベルは永続的に利用可能なままになります。個人の装備は追加の役割を果たします。装備が十分に強力でない場合、次の世界レベルはブロックされたままになります。
Outriders では、攻撃的なプレイが報われます。『アウトライダーズ』では治癒ポーションは見つかりません。各クラスには独自の治癒メカニズムがあり、ライフ ポイントは敵を倒すことで再生されます。
アウトライダーズ - これがアウトライダーズです - はじめに
協力プレイ: 何人の友達と一緒にプレイできますか?
アウトライダーズは一緒に遊ぶとさらに楽しいです:ルート シューターでは、PvE で 3 人で一緒に戦利品を獲得し、レベルを上げることができます。友達と一緒にモブやボスを倒すのはもっと楽しいです。現時点で友達に時間がない場合は、世界中の他のプレイヤーと一緒に狩りをすることができます。これは、Outriders のプラットフォーム間でも可能です。
Outriders はリリース時に完全なクロスプレイ機能をサポートします。システムやプラットフォームを問わず、3人で一緒に遊ぶことができます。これを可能にするには、Outriders の発行元である Square Enix のアカウントが必要です。
該当のアカウントを作成したら、ゲーム内でクロスプレイ機能を有効にし、ロビーでコードを生成します。これにより、友人があなたに参加し、PvE で一緒に敵を屠り、戦利品の実行を開始することができます。
Outriders ではクラスとスキルはどのように機能しますか?
Outriders では 4 つのクラスから 1 つを選択できます。各クラスには 3 つのサブクラスとスキル パスもあり、個々の専門化が可能です。プレイヤーは 1 つのサブクラスに限定されず、最大 8 つのスキルと組み合わせることができます。
アウトライダーのクラス
最初に 4 つのクラスから 1 つを選択できます。
- パイロマント(英: Pyromancer)
- アサシン(英語:Trickster)
- デバステーター(英語: Devastator)
- テクノマンサー(英語:Technomancer)
適切なクラスを見つける方法は次のとおりです。『アウトライダーズ』のクラスはスキルだけでなく、プレイスタイルも異なります。以下に、それぞれのプレイ スタイルにどのクラスが適しているかの概要を示します。
- パイロマント:中距離、戦場を支配します。範囲ダメージを与えるファイアスキル。中核特性: 爆発、不動、燃焼。スキルツリーを介して敵をタグ付けすることで自己回復します。
- 暗殺:最前線での戦闘では、スキルは空間と時間の操作に基づいています。暗殺者が接近戦で敵を倒すと、エネルギー シールドが与えられます。このクラスは、素早く効果的にキルをしたいプレイヤーに適しています。
- ラヴェジャー:敵の攻撃を受け流し、ボスキラーとして効果的です。彼はその能力を使って重力を制御し、脳震盪攻撃を引き起こします。攻撃側と守備側の両方のプレーヤーに適しています。適切なスキルを備えた彼は、ゲーム内で理想的な戦車です。
- 技術者:他者を癒せる唯一のクラス。これと、タレット、ミニガン、ロケットランチャーなどのガジェットを使用できる能力により、彼はよりサポートクラスでありオールラウンダーになります。
アウトライダーのスキル
4つのクラスにはそれぞれさまざまな能力があります。各クラスの既知のスキルを詳しく紹介します。 2021年4月1日の発売に伴い、新たに追加される予定です。
パイロマントのスキル
- 熱爆弾:敵は炎上し、同時に動けなくなります。
- アッシュブラスト:一定範囲内の複数の敵を動けなくする範囲攻撃。
- 熱波:進路上の敵を焼き尽くし、大きなダメージを与える火の波。
- オーバーヒート:敵をマークし、燃焼ダメージを与えるサポートスキル。
暗殺者のスキル
- 時間的スライス:敵の動きを一時的に遅くする遠距離攻撃。これも多大な被害をもたらします。
- 借りた時間:ライフポイントに応じて追加のシールドを付与します。 「タイムクローン」も残す。スキルがアクティブである限り、タイム クローンの場所にテレポートして戻すことができます。
- スロートラップ:敵と発射物を遅くする一時的なフィールドを作成します。暗殺者とそのチームメイトはこの効果の影響を受けず、通常通りに動きます。
- 獲物を狩る:視界内のターゲットをマークします。スキルが再度使用されると、暗殺者はマークされた犠牲者に直接テレポートします。テレポート後、クラスは選択したターゲットの速度を低下させるエネルギー シールドを作成します。
デバステーターのスキル
- グラビティ・リープ:しばらく空中に浮かんでみてください。敵をターゲットにして再度スキルを発動すると、デバステーターがターゲットに襲い掛かり、大ダメージを与えます。衝撃により追加のエリアダメージが発生します。
- 弾丸を反射する:このスキルは重力フィールドを生成し、敵のショットを遮断します。同時に、インターセプトしたボールはすべて相手に投げ返すことができます。
- 突き刺す:鋭い岩柱を作り出し、敵を下から体当たりします。ダメージが十分であれば、敵は串刺しにされます。これは素晴らしいだけでなく、チームのアーマーとステータス耐性に 9 秒間のボーナスを与えます。このスキルは物陰に隠れている敵に対して非常に効果的です。
- エンドレスマス:このスキルは、ブラック ホールに似た重力の塊を作成します。敵は集中的に引き寄せられ、他のスキルや範囲攻撃を使用することで簡単に排除できます。
『アウトライダーズ』には伝説の武器はありますか?
アウトリダーにはさまざまな伝説的なアイテムがあります。 Division 2やDestinyなどの他の戦利品シューターと同様に、異なる希少レベルの武器があります。
アウトライダーでは、ステップは灰色(通常)から金(伝説)までの範囲です。 10個の伝説的な武器とそれぞれのMODを提示します。
- ラログの視線:伝説的なライフルには、モード»弱いトラップ«が装備されています。これにより、ショットが爆発を引き起こすことが保証されます。これらの46のダメージは5メートルの半径を実行します。セカンダリMODの「燃える弾丸」により、ショットは対戦相手の間で火災効果を引き起こします
- 苦しみと苦しみ:伝説のピストルには、MOD「Judgeme Enforcer」が装備されています。各ゴールは敵をマークします。リロードするときは、マークされた敵ごとに5回の武器ダメージが使用されます。セカンダリMOD「クリップコンバージョン」では、リロード時に衝撃波が発生し、敵が半径5メートル以内に25のダメージを追加します。
- ゴーレムの手足:伝説的なポンプアクションショットガンは、ゴーレム効果と伝説的なmod»golem Rising«を通じてあなたを保護します。セカンダリMOD»vampires«を使用すると、20秒間スキルの+15%の命の剥奪を受けます。
- サンダーバード:伝説的なアサルトライフルとモード「究極のストームホイップ」により、ショットは電気的に充電され、稲妻は衝撃の場合に26のダメージを引き起こします。二次MOD»Striga«を使用すると、重大なダメージの30%がライフポイントとして受け取ります。
- エアリーマスター:モードを備えた伝説的なポンプアクションショットガン»無重力«敵を5秒間空中にホバリングさせます。二次MODクリティカルポイントは、クリティカルヒットを15%獲得する可能性を高めます。
- 氷山:伝説的なライフルは、4メートルの半径以内の重要な目標で敵を凍結することができます。伝説的なMOD「冬の爆発」に加えて、武器には二次MOD「Icebreaker」があり、凍った敵が爆発し、この地域で90のダメージを与えます。
- 片頭痛:伝説的な機関銃は、MOD「究極の出血弾丸」によって敵に出血効果をもたらします。セカンダリMOD「爆弾が先に」と敵を、101のダメージを引き起こすキルの異常爆弾に変えます。
- アンバーボールト:伝説的なダブルガンは、30秒間に武器の損傷を30%増加させます。効果は時間とともに減少し、最大5回積み重ねることができます。これは、モード「Spreeを殺す」モードによって可能になります。セカンダリMOD「Brain-Eater」は、重要な目標で弾薬を使用しないようにします。
- Voodoo Matchmaker:伝説的なアサルトライフルは、2人の敵を「究極のダメージリンク」モードでリンクしました。これは、武器の損傷の30%とスキルダメージの10%を共有しています。二次mod»脆弱性弾丸«敵は、より多くのダメージを受けている間、敵を弱めます。
- 厳しい骨髄:伝説的なライトマシンガンには、モード「特異点」が装備されています。キルは、破壊後に爆発する異常な特異点を作り出し、半径6.5メートル以内の敵に240のダメージを与えます。二次mod»intoved stiffening«は、ゴールの後に敵を遅くします。
伝説的な武器に最適な農場スポット
アウトリーダーのデモ中に、伝説的な武器のドロップメカニズムが修正されました。デモの冒頭で、武器はまだ戦利品の箱で戦うことができると言いました。ただし、このオプションは更新によって削除されました。
対照的に、サイドミッションの更新された結論に対する追加の報酬が追加されました。最良の場合、ミッションを再びプレイすると、伝説的な武器が得られます。私たちのMeinmmoの同僚はあなたのガイドにあなたを持っていますアウトリダーズデモの伝説的な武器のための5つの最高の農場スポット提示。
進捗はデモから転送されますか?アウトリーダーのデモで行うすべての進捗は、最終ゲームに転送されます。これには、伝説的な武器も含まれます。 Autriders Demoのボスであるキャプテンは、最初の数週間以内にすでに3,200万回殺害されています。理由?伝説的な武器!
アウトリダーについて他に知る必要があること
PCおよびコンソールでAoutridersデモを無料で再生できます。フルバージョンは2021年4月1日に公開されます。 3月15日にもそれが確認されましたゲームパスのXboxのアウトリーダー最初から利用可能になります。
デモからの結果は、最終バージョンのアウトリダーに流れます。コミュニティからのフィードバックを通じて、開発者はフルバージョンに流れるべきトピックを特定しました。 2つの重要なポイントは、マッチメイキングとカバーシステムです。
マッチメイキング
マッチメイキングの時間は、デモの開始時に非常に長かったです。開発者はそれらに目を光らせたいと思っており、パッチが役立つはずです。
カバーシステム
カバーシステムとそれに対する批判がさらに評価され、完全に放出されるためにさらなるエラー堆積物がなされます。また、人々はゲーム体験を改善するために「一握りの体系的な問題に取り組む」ことを望んでいます。
アウトリダーを無視すべきではない理由
Gamestar Plusの編集者であるPeter Bathgeは、戦利品シューターに関しては自分自身をカジュアルな選手だと説明しています。アウトリダーへの彼のデモの結論で彼は、あなたがアウトリダーを無視したときになぜあなたが何かを逃したのかをあなたに話します。